ファイナルファンタジー10

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ファイナルファンタジー10

ファイナルファンタジーX【ファイナル・ファンタジー10】は、ファイナルファンタジーシリーズの臨場感あふれるSFの世界第10弾です。日本のロールプレイングゲームは、株式会社スクエアが開発・出版しました。プレイステーション2向けに2001年7月に最初に発売されました。

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ファイナルファンタジーXは、プレイステーション3、プレイステーションヴィータ、およびプレイステーション4コンソール用のファイナルファンタジーX /X-2 HDリマスターとして後に再リリースされました。

ファイナルファンタジーXは北瀬義則により監督されたものです。有名なファイナルファンタジー監督も素晴らしい心を伴った野村と上松信夫の才能を合わせたものです。

ファイナルファンタジーXは、希望の約束によって織りなされる悲しいイベントのユニークな混合物です。これはさらにゲームのストーリーに命を与えました。これは、通常のテキストベースの対話が可能になっています。ゲームはまた、アクションに満ちた戦闘に限定されない課題がいっぱいです。

ファイナルファンタジーXは、ファイナルファンタジーフランチャイズ全体の強力なテーマ開発を表しています。そのキャストと説得力のあるストーリーは本当にゲームがかき混ぜることができる他の多くの感情の中で、プレイヤーに涙目の感情のミックスを呼び起こします。これらの要素は、今日のほとんどのファイナルファンタジーゲームタイトルの標準となりましたが、レガシーはすべてファイナルファンタジーXで始まりました。これは、何百万人ものファンや新しいプレイヤーが切望するストーリーテリングとゲームプレイ体験の新しい領域を開きました。

開発

ファイナルファンタジーは、株式会社スクエアがゲーム機で提供できる最高のものを披露するために開拓して以来、高い評判を築いてきました。ファイナルファンタジーフランチャイズは、常に日本の視点からその外国の雰囲気を誘発してきました。これは、ヨーロッパの文化モデルを受け入れた以前のゲームタイトルで明らかです。

ファイナルファンタジーXは、完全に次世代レベルの3DCGモデルを使用しているフランチャイズの最初のタイトルとなりました。ファイナルファンタジーXは、ゲームが実際の超現実的な構造化された視覚環境を革新として、新しく再考された世界を紹介します。これは、世界地図の事前にレンダリングされた単純な風景から外れて、大規模にアップグレードしました。プレイヤーはまた、新しい素晴らしいキャストに導入されています。

起動するには、ファイナルファンタジーXも音声演技を使用する最初のゲームでした。キャラクターは、感情を示す彼らの顔と話すことができます。これらの2つの現実的な要素は、以前のファイナルファンタジーゲームではキャプチャされませんでした。ファイナルファンタジーXは素晴らしい風景と感動的な物語を持つプレイヤーを提供します。

設定

スピラはファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーX-2の世界です。これは、東、西、南の地域の他の多くの小さな島と中央大陸で構成されている広大な島に刺激されています。土地は広く、魔法、精神的なエネルギー、記憶力のモチーフを包含します。

プレイヤーはファイナルファンタジーXでスピラの世界に飛び込みます。様々な文化、信念、言語、クールなキャラクターのヘアスタイルに富んだ魅力あふれる世界です。プレイヤーたちは、日当たりの良いビーチの海岸から雷の敷地まで充実した旅に連れて行かれます。

スピラは、ベサイドとキリカと呼ばれる2つの主要な熱帯の島をカバーしています。スピラはまた、ビカネール島と呼ばれる大きな灼熱の砂漠を持っています。ルカの町と氷のガガゼート山は温暖な気候です。スピラの人口は、6つの異なる様々な人種で構成されています。人間はスピリアンに分かれています。次の派閥は、ほとんどのスピリアンによってアウトキャストとして扱われます。アル・ベド、ハイピロ、カチュエーズ、ロンソ、グアド。

スピラは絵に描いた景色と不思議に満ちた世界かもしれませんが、実際には楽園からは遠いものです。巨大なエンティティは、絶え間ない脅威として残ります。その住民の偏見や不平等も横行しています。

物語

ファイナルファンタジーXのイベントは、1000年前に繰り広げられた歴史的視点から成り立っています。スピラは紛争と憎しみに包まれる世界です。ベヴェルはマキナの重要な都市で、ザナルカンドはサモナーの都市です。両方の土地はお互いの喉にあります。2つの都市間の策略が不一致のため火花を散らし、スピラの状態を悪化させました。

世界は、シンと呼ばれる超自然的なモンスターとして現れる無敵の脅威に直面しています。エボンの神聖な神殿は、シンが全人類の実際のシンと悪行の物理的な現れとして役立つと信じています。エボンの宗教的教えは、多くのスピリアンに、シンをパージする唯一の方法は彼らの協力だったと説得します。エボンはすべてのマキナを禁止し、その信者はスピラを横切る寺院への訪問に行くことを要求します。

シンは長い間世界を悩ませていました。スピリアンが短期間しか持てない平和と自由の唯一の時は、穏やかな時です。穏やかな『ナギ節』は、シンの敗北の間のスピラの平和の瞬間を指します。これは熟練したサモナーの言い回しでもたらされます。

特別な能力を持つ選択された個人は、シンの破壊的な手からスピラを救う必要があります。サモナーは危険な巡礼に乗り出す必要があります。任命されたすべてのサモナーは、最終的なイーオンを得るためにスピラの寺院を訪問する必要があります。ファイナルイーオンは魔法の伝説の生き物であり、多くのスピリアンは、それがシンを打ち負かすのに十分強いと信じています。イーオンはまた、召喚者の命令で呼び出される超自然的な生き物です。イーオンは、サモナーに無限の忠誠心を与えるに違いありません。しかし、彼らの忠誠の誓いは代償を払うことになります。強力な生き物はもはや無限の夢に立ち往生したくないので、イーオンは永遠のために休息することを望みます。

スピラは島のような場所で、「シン」と呼ばれる獣が都市を破壊し、凍結し続けています。シンの存在は、多くの個人が失われたり死んだりします。これは、物語のほとんどのキャラクターが直面しなければならない主な脅威です。キャストは、一瞬の希望の光線を伴って、新たな決意で毎日を通過しなければなりません。 危険な脅威は別として、スピラは多くの楽しいアクティビティの拠点でもあります。これが世界の明るい側面です。これらの活動には、スポーツイベント、宗教的慣行、技術、そしてほとんどすべての人が受け入れるいくつかの地元の野生動物が含まれます。

ファイナルファンタジーXの物語は、主にティーダとユウナを中心にしています。ティーダは有名なアスリートブリッツボールプレイヤーの役割を果たしています。ティーダはザナルカンドと呼ばれる未来的な大都市に住んでいます。ティーダは、ジェクトの成功したスポーツキャリアに敬意を表するブリッツボールの試合に出場します。ジェクトはティーダの父親で、その影は後ろに向かって歩こうとします。

最も待望のブリッツボールイベントの間、それは途中で中断されます。シンはザナルカンドを攻撃し、その大部分を廃墟にしてしまいます。2人のキャラクターは、空の強力な力に吸い込まれ、彼らは見慣れない場所から別の場所に転送されます。

これらのイベントのターンアップは、ティーダが彼女の保護者と一緒にユウナに会うクライマックスポイントに達します。彼の人生はその日から永遠に変わります。

サモナーのような特殊能力を持つ個人は、世界の重さを負担しています。彼らは、シンがスピラのすべての生命にさらなる害を与えることを防ぐために、命を危険にさらさなければなりません。他の人のために、この運命を達成しなければならない一人の個人はユウナです。彼女は巡礼中の美しいサモナーです。ユウナは、彼女の父親が何年も前に倒すはずだったシンに終止符を打つために、スピラを渡る彼女の神聖な旅を開始します。

スピラの人々は心に信仰を持っています。日々の闘争の間でも、市民は十分に楽観的です。スピラに存在する闘争は、キャストが支持する希望の光を薄暗くするかもしれませんが、課題は各キャラクターがまだ発見していない強みを正確に示しています。

ゲームプレイ

ファイナルファンタジーXは、条件付きターンベースのバトル(CTB)と呼ばれる全く新しいバトルシステムを導入しました。これにより、以前のゲーム タイトルのアクティブ タイム バトル (ATB) システムが置き換えられました。CTBは戦略的な動きを最適化します。これにより、プレイヤーは可能な限り最善の意思決定を行うことができます。

これは、プレイヤーが最速の決定を行うためにプレッシャーを受けているATBシステム(主にファイナルファンタジーVII)とは非常に似ています。ただし、CTB では、特定のキャラクターがオーバードライブなどの特殊な攻撃を実行する場合は、キー シーケンスまたは移動の組み合わせを実行する必要があります。

ファイナルファンタジーXのCTBシステムは、プレイヤーに戦闘間のより現実的なアプローチを提供しました。改良されたキャラクターアニメーションはまた、プレイヤーが自分の邪魔をする敵をスラッシュとして、より現実的な経験を与えます。

プレイ可能なキャラクターとパーティー

ファイナルファンタジーXは、そのストーリーで7人のプレイ可能なキャラクターを備えています。一方のパーティーには3つの制御可能なキャラクターしかありません。ファイナルファンタジーXは、すべての独自の特殊能力を持っているキャラクターの興味深いラインを持っています。ティーダは最速で、ワッカは空中で物事を考えることができ、ユウナは彼女の傷ついたパーティーメンバーを癒すことができます。ファイナルファンタジーXはまた、プレイヤーが別のパーティーメンバーに切り替えることができます。

レベルと能力

すべてのプレイ可能なキャラクターは、独自の究極の武器を持っています。プレイヤーたちはそれぞれを見つける必要があります。武器は、紋章または印章を使用してアップグレードすることもできます。究極の武器が最大レベルに達すると、プレイヤーはキャラクターをレベルアップすることもできます。ファイナルファンタジーXのすべてのプレイ可能なキャラクターは、球グリッドを使用して能力のロックを解除することができます。

これにより、プレイヤーは、特定の戦闘やクエストで追加の利点を得るために、適切なステータスとさまざまな能力でキャラクターを設定できます。キャラクターと敵は特定のレベルを持っていません。これは、その強みはステータスのみで測定されるためです。AP は、球グリッドを介した戦闘から取得できます。球体レベルを取得するために必要なAPは、プレイヤーがファイナルファンタジーXでスーパーボスと戦うことができます。

バトルシステム (CTB)

条件付きターンベースのシステムはラウンドでは動作しません。つまり、俊敏性の高いキャラクターは、そうでないキャラクターよりも多くのターンを取ることができます。呪文や能力はターンオーダーに影響を与える可能性があります。ターンオーダーは、アクトリストと呼ばれます。一部の能力はまた、より長いクールダウン時間を必要とします。

オーバードライブ攻撃

オーバードライブ攻撃はファイナルファンタジーXのリミットブレークとして機能し、オーバードライブは、各パーティーメンバーに固有の特別な能力です。これは、オーバードライブゲージを満たすことによって、各プレイで可能なキャラクターによって行うことができます。オーバードライブは、キャラクターのHPがクリティカルレベルに達した場合に1回だけ実行できます。

プレイヤーは、特別な攻撃を効果的に実行するために、画面上で点滅する特定のシーケンスを完了する必要があります。プレイヤーたちは、できるだけ速く、できるだけ正確に求められたことを行う必要があります。

すべてのキャラクターは、自分の個人的な能力に合ったオーバードライブスキルセットを持っています。ダメージの面では、実行される能力は物理的または魔法に該当しません。これは、代わりに「特別な」損害賠償として分類されるためです。

オーバードライブモード

オーバードライブモードは、ゲーム内のオーバードライブゲージを満たすために不可欠なモードです。オーバードライブモードは、キャラクターによって実行されるアクションを通じて学習できます。キャラクターが耐えるダメージは、オーバードライブモードにも影響します。すべてのオーバードライブモードは、各パーティーメンバーが学習する必要があります。

プレイヤーは、メニューで新しく学習したオーバードライブモードを自由に選択できます。すべてのパーティーメンバーに付与されるモードは、一度に1つだけです。

オーバードライブを満たすモードは、キャラクターが特定のオーバードライブモードを学ぶために特定の要件を満たした後に行うことができます。たとえば、パーティー メンバーが敵に頻繁に損害を与える場合、そのキャラクターは戦士モードを学習する可能性が最も高くなります。これは、敵を攻撃することによって、パーティーメンバーのオーバードライブゲージを満たします。パーティーメンバーが癒しを専門とする場合、そのキャラクターはヒーラーモードを学びます。これは、キャラクターがパーティーを癒すたびに、徐々にオーバードライブゲージを後押しします。

球グリッド

キャラクターステータスは、戦闘からAPを取得することで、球グリッドを使用してアップグレードできます。APは、キャラクターがさまざまな種類の球体を収集したり、グリッド内を移動したり、ステータス情報を増やしたり、新しい能力を習得したりする場合にも取得できます。

球グリッドは、プレイヤーが進化し、「混合」能力を取得することができます。これは、キャラクターがブラックマジック、ホワイトマジック、防衛、または攻撃の様々なスキルを学ぶことができることを意味します。たとえば、ユウナはクーラノードを見つける必要があります。ティーダは低速ノードを探す必要があります。ワッカの場合、ダークバスターノードを取得する必要があります。

プレイヤーは球グリッド上の各キャラクターのセクションを移動し、できるだけ多くのノードをアクティブにする必要があります。これは、キャラクターのステータスブーストの由来です。プレイヤーは、新しい能力を与える球体に注意する必要があります。さらに、プレイヤーはキャラクターの能力に合ったノードをアクティブにする必要があります。

イーオン

イーオンはファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーX-2の召喚です。しかし、召喚メカニックはファイナルファンタジーXでは異なって動作します。なぜなら、イーオンはユウナのようなサモナーによってのみ呼び出すことができるからです。ゲーム内のイーオンは、プレイヤーがスピラの寺院で試練の回廊を達成したときに得ることができます。

イーオンはフェイスの夢の物理的な現れとして機能します。フェイスはイーオンそのものとサモナーの架け橋としての役割を果たしています。フェイスは実際にはイーオン自身であると言われています。もし彼らが本当にそうでないなら、イーオンは彼らを支配している人かもしれません。

イーオンの召喚

ユウナだけがサモンコマンドにアクセスできます。KOを含むすべてのパーティーメンバーは、ユウナがイーオンを戦いに召喚すると、この地域を去ります。プレイヤーがコマンドをキャンセルすると、解雇されたパーティーメンバーは戦場に戻ると崩壊します。

プレイヤーは、戦いに召喚されたイーオンを制御することができます。イーオンは、独自のHPとステータスを持つ通常のパーティーメンバーとして機能します。ほとんどのイーオンはオーバードライブも持っています。イーオンのオーバードライブゲージは、イーオンが戦闘でダメージを与えたり、維持したり、回避したりすると満たすことができます。イーオンは、呪いと遅延を除いてステータス効果の影響を受けることはできません。ただし、一部の攻撃は要素ベースの攻撃に対して脆弱である可能性があります。

オーバードライブゲージはまた、ユウナが彼女のグランドサモンオーバードライブを使用するたびに満たされます。イーオンが敗北すると、オーバードライブゲージはゼロにリセットされます。

召喚されたイーオンは、解除コマンドを使用してキャンセルできます。これにより、パーティーは元の戦闘姿勢に戻ります。召喚されたイーオンが戦いの間に死んだ場合、パーティーメンバーはフィールドに戻ります。そのイーオンは、その間、再び召喚することはできません。

フェイス

フェイスは、喜んで石像に魂を封じ込めた人間で構成されています。各フェイスは、2つの物理的な形で現れます。これらは霊のようなフェイスと魂のようなフェイスです。それらは石の錠剤で密封されます。

フェイスは、彼らがフェイスの部屋で彼らに祈るならば、サモナーと通信することができます。この相互作用は、フェイスと人間のサモナーの間に精神的なリンクを作成します。この絆を通して、フェイスは彼らの夢の物理的な現れを生み出します。これらはイーオンです。

イーオンは、戦闘で召喚者だけが呼ぶことができる強力な生き物です。イーオンの大半は、それぞれのフェイスの特徴を持っています。これは、一部のイーオンは、魂がフェイス石像の中にある人の特徴に似ていることを意味します。

  • バハムートのフェイト
  • ヴェールフォーのフェイス
  • イフリットのフェイト
  • イクシオンのフェイト
  • シヴァのフェイス
  • アニマのフェイス
  • ヨジンボのフェイス
  • マグス姉妹のフェイス

ミニゲーム

ブリッツボール

ブリッツボールはファイナルファンタジーXのメインミニゲームです。また、ティーダが演じる主なスポーツでもあります。ブリッツボールはサッカーと水球からインスピレーションからなります。スポーツは、ティーダの故郷のルカで巨大な球のプールで水中でプレイされます。ブリッツボールでプレイヤーを募集することが重要です。スポーツはまた、スピラ全体で広く人気があります。多くのスピリアンはブリッツボールを、シンによって世に引き起こされた致命的な破壊からの気晴らしとして扱います。

チョコボレース

プレイヤーは、カームランドでチョコボトレーニングやレースゲームを楽しむことができます。プレイヤーはチョコボを訓練するために様々な課題に参加することができます。プレイヤーたちは、レミエム寺院で別のチョコボをレースするために、これらの磨かれたスキルを使用することができます。

モンスターアリーナ

特殊な武器を使って捕獲されたすべてのモンスターがモンスターアリーナに登場します。プレイヤーはこのためのキャプチャ能力を取得する必要があります。さらに、プレイヤーは彼らのギルと引き換えにモンスターアリーナで戦うことができます。アリーナのモンスターは、いくつかの特別なアイテムをドロップすることができます。

天の武器

天の武器はファイナルファンタジーXで最も強力な武器のセットです。天の武器のすべてのタイプは、特別なキーアイテムを使用してパワーアップすることができます。これらの特別なキーアイテムは、紋章と印章の形で来ます。紋章と印章は、天体兵器の自動能力のロックを解除します。各プレイ可能なキャラクターは、究極の武器を持っています。これらの天の武器は、取得するために努力とのんびりした探索の多くを必要とします。

バタフライハント

バタフライハントはファイナルファンタジーXのミニゲームです。それはマカマニアウッズでプレイすることができます。プレイヤーは、森の周りを飛んでいる虹色の蝶の1つを見つけて触れる必要があります。これがミニゲームを始める方法です。プレイヤーはミニゲームをトリガーするために多くの色の蝶を見つけることができます。バタフライハントのミニゲームは、キマリの天体兵器のための土星シギルを取得するためにプレイする必要があります。

キャラクター

プレイ可能なキャラクター

「私の話を聞きなさい。これは…私たちの最後のチャンスかもしれません。」

ティーダはファイナルファンタジーXの主人公です。物語の最初に、彼は自分の周りで何が起こっているのか全く知らないようです。ティーダは、彼の父親のように、新興のブリッツボールスタープレイヤーです。ティーダはまた、水中でプレイ可能なキャラクターの一つです。彼はこれを行うことができるので、彼のブリッツボールのスキルに感謝することができます。

彼は時々困惑したり、また風変わりかもしれませんが、敵は彼の不適当さのために彼を軽蔑してはいけません。ティーダは、シンを倒すために彼女の巡礼にユウナとの予期しない旅を設定します。ティーダはユウナの保護者になります。友人たちと一緒に、彼らが引きずり込まれた紛争について学び、のんびりした旅に出ました。

ティーダは、一見アップビートで、のんきで子供っぽい性格を持っています。しかし、彼は時々自己指向で勇敢です。ティーダは最初の段階では自慢するほどの偉大な剣力を持っていませんが、彼のミスフィットは正しいことをするのを止めなかったのです。

彼の人生観は、ユウナという若いサモナーに出会って初めて変わり始めました。彼はそれまでほとんど知らなかったのですが、それは実際にまだ最大の変化を経験しようとしている彼の人生でもあったのです。彼はユウナと恋に落ち、彼女とスピラの両方を守るために決意します。彼の友人と一緒に、彼らはすべての脅威、特にシーモアとシンを排除するために必要なことを行うために危険な航海を設定しました。

ティーダは戦いで剣と盾を使います。彼の球グリッドパスは彼にワットマジックを与えます。このスキルセットは、ヘイストやスローなどの時間ステータス効果とリンクしています。これはまた、彼の敏捷性、回避、および精度を高めることができます。ティーダの天体兵器はカラドボルグと呼ばれています。それは余分なダメージを与えるかもしれませんが、結果は戦闘中にティーダのHPがどれくらい高いかによって異なります。

ティーダのオーバードライブはソードプレイと呼ばれています。これは、彼自身のステータスに基づいて敵に物理的な損傷を引き起こします。彼のオーバードライブの効果は、プレイヤーが時間通りにカーソルを押すことができる正確かつ速さに影響します。この試みが成功すると、ティーダのオーバードライブパワーが大幅に増加する可能性があります。

ティーダは、スパイキーな層で手に負えないブロンドの髪を持っています。彼は誇らしげに首に銀のペンダントとしてブリッツボールチームのロゴを身に着けています。右ズボン脚にも同じロゴがプリントされています。ティーダは、日焼けした肌と、プレイヤーに胸を垣間見せる黄色いジャケットを持ち、キャラクターデザインは注目に値します。

「私はシンを倒す…私はシンを打ち負かさなければなりません。」

ユウナはファイナルファンタジーXでプレイ可能なキャラクターです。彼女はファイナルファンタジーX-2の注目の主人公です。ユウナはブラスカという名の高い召喚者の最愛の娘です。ほとんどのサモナーと同じように、ユウナはエボンの古い教えの熱心な信者です。彼女はシンから世を救う義務を果たさなければなりません。しかし、彼女の信仰は考えられる最も厳しい方法でテストされます。彼女は、無私の、正直で、断固とした性格で知られています。ユウナは、ファイナルイーオンを取得し、シンを倒すために、彼女の保護者と一緒に危険な巡礼に乗り出します。

ユウナはファイナルファンタジーXで戦いにイーオンを召喚することができる唯一のキャラクターです。彼女のオーバードライブは、オーバードライブゲージがすでにいっぱいになったときにイーオンを召喚することができます。ユウナのスフィアグリッドパスは、彼女の治癒と防御的なWhtマジックの能力を提供します。彼女はまた、ロッドやリングを装備することができます。ユウナの天の武器はニルヴァーナと呼ばれています。この究極の武器は、1つのMPを犠牲にして、すべての彼女の呪文を活性化します。

彼女は親切な心で他の人を祝福する若いサモナーです。ユウナは柔らかい話し方で、常に他の人の中で最高のものを見ようと努力しています。しかし、ユウナは自分自身に疑問を持つ傾向があります。彼女はまた、ナイーブなことができます。ユウナはしばしば、他人のために自分を犠牲にするのが最善の選択だと考えています。

ユウナは、友人と一緒にすべてのイーオンを得るために探求した一連の経験は、一般的な生活についての彼女の見通しを完全に変えました。ティーダと人生の道を渡ったとき、彼女は単に犠牲を払う以上のものがあるということに気付きます。
ユウナは、スピラを救うために大陸を横断する人生の中で自分の道を見つける必要があります。

「これです。これはあなたの話です。すべてはここから始まります。」

アーロンはファイナルファンタジーXでプレイ可能なキャラクターです。アーロンと彼に武器を振るう方法を教えるゲームの初期の部分で見られるように、ティーダのメンターとして機能します。奇妙なことに、アーロンは子供っぽいようで、ティーダの世話人を務めます。

アーロンは10年前にブラスカ卿の巡礼に同行して以来、伝説の守護者として賞賛されました。彼はまた、シンを倒すために彼女の巡礼にユウナの守護者になります。パーティーメンバーのほとんどは、彼の厳格な性格とユーモアのセンスにもかかわらず、アーロンの知恵と指導に依存しています。

アーロンは戦闘でカタナとブレーサーを使用しています。彼の最初の球グリッドパスは、彼のHPと強度を向上させることができます。これは彼に低敏性とスピードを与えますが、彼の攻撃はかなりのダメージを与えることができます。アーロンのスキルセットは、彼に敵を弱めるためにブレーク能力を付与します。彼の天の武器は正宗と呼ばれています。これはより多くのダメージを与えることができますが、アーロンの現在のHPがどれくらい低いかによって異なります。彼のオーバードライブは武士道です。これを実行するには、プレイヤーは正しい順序でボタンを押す必要があります。これは、可能な限り正確かつ迅速に行う必要があります。

アーロンはいつも赤いハオリに身を包んでいるのが見えます。彼はいつも片方の腕をオーバーガーメントの前に押し込み、もう一方の手はカタナを振り回します。

アーロンは、常にティーダとユウナに気を配る神秘的な男として表示されます。彼はまた、ティーダとユウナといくつかの本物の父親を示す傾向があります。結局のところ、彼は約束をしました。アーロンは、何があっても、いつも最後まで面倒を見ると誓ったのです。

「このトーナメントの後…私は引退します。勝っても負けても、私は電撃戦を永久に残すだろう。でも、ここにいるから勝った方がいいかも!」

ワッカはファイナルファンタジーXでプレイ可能なキャラクターです。彼はベサイド出身のユウナの幼なじみの一人です。ワッカは、ベサイド・オーロッホスのとんでもない集団のキャプテンです。彼らは一度も勝ったことがないブリッツボールチームです。ワッカと彼のブリッツボールの劇団は後に別々の道を行きました。彼はユウナの巡礼に同行し、善意の歓声を上げることに決めました。

ワッカは、ティーダがベサイードに打ち上げられた後、最初に道を渡る人です。彼は印象的なブリッツボールのスキルのためにティーダと仲良くしています。

ワッカは、戦闘でブリッツボールとアームバンドを使用する遠隔攻撃者です。彼の球グリッドパスは、彼に高い精度を与えます。ワッカの他のスキル能力は、否定的なステータス効果といくつかのBlkマジックの呪文を扱うことができます。彼の天体の武器は世界チャンピオンと呼ばれています。これは、彼の現在のHPの高さに応じて、より多くのダメージを与えることができます。

ワッカは、水中で戦うことができるティーダとリュックと一緒に3人のキャラクターの一人です。プレイヤーは、ブリッツボールの試合に参加するためにチームメンバーとして彼を使用することができます。

ワッカはルールーとユウナと一緒に育ちました。彼はユウナを今までになかった妹のように扱います。ワッカは奇妙なアクセントを持つタフな男かもしれませんが、悲しい過去は彼の筋肉の外面の後ろに隠れています。ワッカには、誤動作するマキナの武器を振り回しながら死んだチャップという兄弟がいました。この損失は、彼が禁じられたマキナの使用に強く反対するように押し上げました。また、ワッカは他の人に直面しても必ずしも歓迎するとは限りません。彼はエボンの教えを信じなかったためにアル・ベドを非難しています。彼はまた、彼の兄弟の死のためにアル・ベド派を怒っています。

ワッカはアル・ブードに対する憎しみをしばしば不平を言う男かもしれませんが、彼の態度は彼を悪い人にしません。ワッカは親切な心を持っていて、いつもパーティーメンバーを元気づけようとします。

「ユウナにはキマリが必要だ。キマリはユウナを守る。」

キマリ=ロンゾはファイナルファンタジーXでプレイ可能なキャラクターです。彼はファイナルファンタジーX-2の非プレイヤーキャラクターです。キマリはロンソ族に属し、若いサモナー・ユウナの保護者を務めています。

キマリのランセット能力は、彼が敵からいくつかの特別な動きをコピーすることができます。彼はロンソ・レイジと呼ばれるオーバードライブのためにそれらを使用しています。キマリは戦いで槍と腕を使います。彼の天の武器はスピリットランスです。これは、キマリの最大HPに応じて、より多くのダメージを与えることができます。

キマリは話すのが好きではありません。実際、彼はめったに誰にも話しかけません。彼は会話を始めるたびに、好きな人としか話し合いしないだろう。キマリはユウナを非常に保護し、彼は彼女の安全を保つために専念しています。

キマリは背が高く筋肉質のレオニンとして現れます。彼の毛皮は青く、たてがみは白いです。キマリの角が壊れ、ロンソとして大きな恥をかきました。彼はいつか自分の名誉を取り戻すことを大いに期待しています。キマリは獣らしいルックスで威圧的な表情をしているかもしれませんが、実はとても親切で優しいです。彼は友人に危害を加えるつもりの人たちに怒りがちです。

「どんなに暗くても、朝はいつも来て、旅は新たに始まります。」

ルールーはファイナルファンタジーXでプレイ可能なキャラクターです。彼女はベサイド出身のユウナの幼なじみの一人です。ルールーは、ユウナの前に以前のサモナーの保護者だった黒いメイジです。悲しいことに、元サモナーはシンを倒すために巡礼に失敗し、代わりに死に直面しました。彼女の経験はスピラの世界に非常に精通しましたが、彼女の過去は彼女を大いに傷つけました。

ルールーは、Blkマジックの芸術を専門としています。彼女の球グリッドは、様々な攻撃的な呪文への彼女のアクセスを付与します。ルールーのオーバードライブはフューリーです。これは、彼女は偉大な速度でBlkマジックの呪文の様々なキャストすることができます。ルールーは、彼女のキャスト呪文を攻撃し、助けるために人形に命令します。彼女の天の武器はオニオンナイトと呼ばれています。この呪文を唱えるには2 MPが必要です。

ルールーはほとんどの場合、深刻な行動をします。彼女のストイックな性格は、他の人は彼女が無神経だと思わせますが、彼女は実際に厳格な外観の下に優しさを持っています。ルールーは、宗教に疑問を持つエボンの非常に少数の信者の一人です。彼女はユウナの保護者となり、その時は献身的な人になります。

「思い出はいいけど、ただそれだけです。」

リュックはファイナルファンタジーXでプレイ可能なキャラクターです。彼女はスパンキーな決意と超エネルギッシユウナアル・ブードの女の子です。

彼女はティーダがスピラに到着したときに出会う最初の人になります。リュックの派閥はスピラの人口の大半によってヒーテンとして扱われるかもしれませんが、彼女の唯一の願いはユウナを守るということです。しかし、リュックのやり方は、パーティーの他の国々の目標と矛盾することがあります。特に、禁断のマキナを使うのでアル・ブードに憎しみを抱いているワッカもそうです。

リュックは爪を振り回し、戦闘で彼女の武器として「タージ」を使用しています。彼女のオーバードライブはミックスです。これにより、アイテムを組み合わせて強力な防御効果と攻撃効果を実行できます。彼女の天の武器はゴッドハンドと呼ばれています。これにより、ギルの量が2倍になり、戦闘で獲得した AP の量も3倍になります。リュックは、ティーダとワッカと一緒に水中で戦うことができるゲームの3プレイ可能なキャラクターの一つです。

リュックは幸運な性格を持っている。彼女は、猛威を振るう紛争にもかかわらず、常に人生の肯定的な見通しを維持しようとします。リュックは、彼女が保護者になるユウナの保護に非常に近いです。

サモナーズ

「どちらが強いか見てみましょう。私のイーオンかあなたか。1対1の試合。もちろん死ではない。何て言ったらいいの?」

ベルゲミーネは、イーオンを召喚するユウナの力の強さをテストするのが好きなサモナーです。ベルゲミーネは厳格で自己所有のサモナーとして現れますが、彼女の心の奥底は後悔と悲しみです。ベルゲミーネはシンを打ち負かすことができなかったことで重荷を負っています。彼女の唯一の願望は、誰かが絶え間ないモンスターに終止符を打つために十分な強さと勇敢な人を助けます。ベルゲミーネの役割は、戦闘でサモナーのイーオンを訓練するだけではありません。彼女はまた、サモナーがみんなの義務が何であるかをより良い理解を持っていることを確認することを目指しています。

「アーロン、私はあなたがとても気にかけてくださっていることを光栄に思います。しかし、私は悲しみそのものを殺すために来ました。私はシンを倒し、スピラを覆う悲しみのベールを持ち上げてみせます。」

大召喚士ブラスカはファイナルファンタジーXの非プレイヤーキャラクターです。彼はユウナの父親、シドの義理の兄弟、そしてリュックとブラザーの叔父です。パーティーメンバーのブラスカは、ファイナルファンタジーXのイベントの10年前にシンを破った後、ハイサモナーになりました。ブラスカは彼の保護者であるアーロンとジェクト、彼の親友を世話しました。ブラスカは常に平和と団結を望む親切で陽気な人でした。娘と同じように、彼はスピラの将来のために命を犠牲にすることも喜んでいました。ブラスカは妻を愛し,アル・ブードであることを気にかけませんでした。ブラスカと妻の関係は物議を醸した。ユウナがエヴォニテスとアル・ブードの両方に敬遠されたのはこのためです。

「これらの保護者のすべて…アーロン卿も?そして、メースター・シーモアがあなたと一緒に連れて行かれたそうですね。ブラスカ卿の娘の時、世界は違って見えるに違いない。」

ドナはファイナルファンタジーXのキリカからの召喚人です。彼女の保護者の名前はバルセロです。彼女はしばしばユウナと彼女の保護者に対して失礼であり、多くの機会にトラブルを引き起こします。しかし、彼女はユウナをライバルとして扱いません。

ガンドフはファイナルファンタジーXのイベントの前にファイナルイーオンを使用してシンを倒した5人のサモナーの一人です。ガンドフの成功は彼にハイサモナーの称号を与えました。エボンの寺院には彼の石像があります。

レディ・ギンネム、 ギンネム夫人は、ヨジンボというイーオンを手に入れようとした時に命を落としたサモナーでした。彼女の死は、ティーダがユウナの巡礼に加わる2年前に盗まれたフェイトの洞窟で起こった。ルールーは、彼女がそのような悲劇的な運命に苦しむ前に、レディ・ギンネムの唯一の保護者でした。

「子供の頃から、ブラスカ卿を尊敬していました。いつか彼のように高い召喚者になれたらいいのになあ。」

イサールはファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーX-2の非プレイヤーキャラクターです。彼はエボンの寺院に旅行するスピラの土地からの召喚者です。ほとんどのサモナーと同じように、彼はより強力なイーオンを追求しています。イサールはシンを倒したいと思っています。彼の捜索の2年後、彼は新しい観光名所でシドと一緒に働いていると見られます。イサールは、特別でないことを恥ずかしがるために自分のスキルを使わない心優しいサモナーです。

オハランドは、チャンピオンのブリッツボールプレイヤーとハイサモナーの両方でした。オハランドはサモナーになる前にキリカ・ビーストでブリッツボールをプレイしました。彼はファイナルファンタジーXのイベントの230年前にシンを打ち負かして、彼の巡礼に旅しました。オハランドの巡礼は成功しました。彼はカームをもたらす3番目のサモナーとなりました。ブリッツボールの選手の中には、試合中に祝福されることを願って、彼の像に祈る人もいました。

「絶望の中で生きるより、希望を持って死んだ方が良い。私をあなたのリベレーターにさせてください。」

レディ・ユウナレスカは非プレイヤーキャラクターです。彼女はまた、ファイナルファンタジーX.レディ・ユウナレスカのマイナーなアンタゴニストの一人であり、ファイナルファンタジーX-2にも登場します。彼女はシンを倒し、穏やかさをもたらします。史上初のハイサモナーでした。ユウナレスカは常にポイントと深刻に直結しています。彼女は親切かもしれませんが、慈悲は彼女が与えないものです。ユウナレスカ夫人はエボンの教えを守りたいだけです。彼女は反対する者を倒すことをためらいません。

ファーザーズークはファイナルファンタジーXの元サモナーです。彼はかつてルールーとワッカに守られていましたが、巡礼をやめることにしました。彼が義務を怠ることを選んだ理由は説明されていません。ズークはパーティーにあまり助けを提供していませんが、彼はユウナが彼女の巡礼を続けるために設定するように、すべてのベストを願っています。

ヨンクン夫人は十字軍の一員でした。ファイナルファンタジーXではスピラの高い召喚者でもありました。レディ・ヨンクンは100年前、ファイナルファンタジーXのイベントの前に住んでいました。彼女は何度もキャラクターにのみ言及し、自分の名前を高く評価しています。

拮抗 薬

シンはファイナルファンタジーXの主なアンタゴニストです。シンは、スピラの世界を脅かす巨大な大きさのクジラのような獣の形をとります。多くのスピリアンは、シンは主にマキナに依存していた先祖の罰として存在していたと信じています。

スピラの人々は、いつか彼らの犯罪のために救われると信じています。スピリアンは、勇敢で熟練したサモナーがモンスターを永久に倒すために高い期待を抱いてきました。

シンの破壊的能力は強烈です。シンは重力を制御し、空中を飛ぶことができます。一般的な信念とは対照的に、シンはマキナ戦争中に作成されました。これは、ファイナルファンタジーX.ベヴェルのイベントが武器のためにマキナに頼る前に、ベヴェルとザナルカンドの2つの対立する土地の間で起こりました, ザナルカンドは彼らのサモナーに依存していました。

エボン=ジュ/ユ=エボンは古代ザナルカンドの指導者でした。ファイナルファンタジーXでもアンタゴニストとして演じます。エボン=ジュ/ユ=エボンはシンの父であり創造者であり、ユウナレスカ夫人です。エボン=ジュ/ユ=エボンは元のザナルカンドの運命を受け入れました。エボン=ジュ/ユ=エボンはザナルカンドの記憶の創造とメンテナンスのために設定していました。

エボン=ジュ/ユ=エボンは奇妙な存在の出現の仕方をします。彼は顔がエフゴンの輝くエンブレムである浮遊生き物です。エボン=ジュ/ユ=エボンがなぜそう見えるのか、誰も実際には知りません。元のザナルカンドの運命を受け入れ、彼は生き残った市民を通じてその記憶を作成し、維持することに定めました。

いくつかの点で、彼は自分のやっていることを止めることができないので、悲劇的な性格と考えることができます。彼の外見は人間の姿では決して見せられないから謎です。エボン=ジュ/ユ=エボンは、フックと顔のためのエボン=ジュ/ユ=エボンの輝くエンブレムを持つ奇妙な、浮かぶ生き物として表示されます。この形式の性格は説明できません。各シンから後継者に魂を移植することは、彼の真の身体的形態を減少または破壊し、寄生的でバグのような状態に置き去りにしたのかもしれません。

「Well, if you’re offering your lives, I will have to take them.」
「まあ、もしあなたがあなたの人生を捧げているなら、私は彼らを連れて行かなければならないでしょう。」

シーモア=グアドはファイナルファンタジーXの主要なアンタゴニストの役割を果たしています。シーモアは、彼の性格のために孤独と孤立の中で彼の初期の生活のほとんどを生きました。シーモアの裏話が彼をニヒリスティックな態度に導きました。シーモアは人間とグアドの架け橋になるつもりでした。残念ながら、彼の存在は憎しみの標的にしただけでした。

シーモアはザナルカンドに連れてこられたのはまだ10歳のときだった。彼の母親は、シーモアが彼女のイーオンの化身を使用できるようにフェイスになりました。シーモアの母親は、シンに対する彼の成功がついに彼らの受け入れに勝つことを望んでいました。しかし、シーモアは母親が死んで初めて攻撃的になりました。

シーモアは、死が人生の苦しみを逃れる唯一の方法であると強く信じています。シーモアの暗い意図は、若いサモナー・ユウナに対する彼の気持ちと同様に成長しました。彼は権威を得るために権力を使う高い尊敬を集めている人物です。シーモアは、スピラの封印された歴史の記録を扱う強力なサモナーです。

シーモアは、多くの人がそうであるように、シンは永遠であり、人生の悲しみからの解放として死を見ていると信じています。シーモアは礼儀正しく愛想がよく見え、エヴォニテスの間で人気があります。

シーモアは、背の高いグアド人間のハイブリッドです。彼の目は紫色で、母親から受け継いだのです。シーモアは、背中をカスケードする2つの長いホーンのようなロックを持つ水色の髪を持っています。彼の筋肉の胸にはタトゥーのように見える跡があります。

既知のガーディアン

「私は若くならないので、自分を役に立たせるようにしたほうがいいです」

ジェクトはプレイヤー以外のキャラクターです。彼はまた、ファイナルファンタジーXのアンタゴニストです。ジェクトはティーダの父親です。彼はまた、ハイサモナーブラスカの伝説的な保護者の一人でした。ジェクトは故郷のブリッツボールでスタープレイヤーとして広く知られています。

ジェクトは名声と注目を集めているので、時には傲慢なことができます。彼はしばしば自分自身を「偉大なジェクト」と呼んでいます。彼は人気の伝説の守護者として「サー・ジェクト」としてスピラに知られています。欠陥がいろいろあるにもかかわらず、ジェクトは根っからの良い男です。彼はよく息子のティーダを批判します。彼にもっと一生懸命やるように励ますのは彼のやり方です。ジェクトはティーダを愛していますが、それを表現するのに苦労します。

「たとえ違う事を信じても、私はいつも彼女のことを同じように感じるでしょう。召喚者の時間は過ぎたかもしれませんが、私はいつもドナの保護者です。私は彼女を守るために生きています!」

バルテロはファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーX-2のキャラクターです。彼のややゆったりとした外見は、ドナに対する彼の保護者の義務について真剣に、忠実な男と信じています。彼は最初威圧的で凶悪に見えますが、実際には非常に忠実で、彼の召喚者を守る以外に何も望んでいません。

「憎しみの種をまいたのです。彼が悪いのだ。
しかし、私は彼にさせたのは間違いです。」

シーモアの母はファイナルファンタジーXの非プレイヤーキャラクターです。シーモアの母はバージ神殿で見つけることができます。彼女はアニマと呼ばれるイーオンのフェイスです。シーモアの母は、彼女が過去の生活で、彼女が主ジスカルグアドとの異人種間の結婚のために論争の対象だったと言いました。グアドの内戦を防ぐために、シーモアの母親は幼い息子シーモア・グアドと共に追放されました。

彼女とシーモアは、自分たちの保護を確保するためにバージ島に避難を見つけました。シーモアの母は、最終的な召喚の方法について知っていました。彼女は最終召喚のためにフェイスに変身することを申し出ました。

ゼイーオンはファイナルファンタジーXのプレイ不可能なキャラクターです。ファイナルファンタジーX-2でも短い出演です。彼は最初のハイサモナー、レディ・ユウナレスカの夫であり、二人はファイナルファンタジーXのイベントの前に1000年以上もザナーカンドに住んでいました。

エボン=ジュ/ユ=エボンが最初にシンを作り出して狂った時、ゼイーオンはユウナレスカの守護者になりました。彼女は最初のファイナルイーオンを作る船としてゼイーオンを犠牲にし、彼がシンを打ち負かすのに十分な力を持つために自分自身を犠牲にしました。

Game Ports
ゲームポート

 

プラットフォーム
地域別リリース日
プレイ ステーション 日本:2001年7月19日アメリカ/カナダ:2001年12月17日

ヨーロッパ/オーストラリア:2002年5月17日~24日

プレイ ステーション3 日本:2013年12月26日

米国:2014年3月18日

欧州:2014年3月21日

プレイステーションヴィータ 日本:2013年12月26日

米国:2014年3月18日

欧州:2014年3月21日

プレイ ステーション4 米国/カナダ:2015年5月12日

日本/オーストラリア:2015年5月14日

欧州:2015年5月15日

パーソナルコンピューター 全地域:2016年5月12日
ニンテンドースイッチ 全地域:2019年4月16日

集計されたゲームスコア

ウェブサイト スコア
メタクリティック 92%
ユーロゲーマー 9/10
IGN 9.5/10
ゲームスポット 9.3/10
ゲームインフォーマー 9.75/10

ゲームのスピンオフ

ファイナルファンタジーX-2

ファイナルファンタジーX-2は、プレイステーション2のためにスクエアによって開発され、公開された日本のロールプレイングビデオゲームです。ファイナルファンタジーX-2はファイナルファンタジーXの唯一の直接の続編でした。

この物語は、彼女の失われた愛ティーダを見つけるために、彼女の探求しているユウナに焦点を当てています。ユウナはまた、スピラで蔓延している政治的紛争を解決しようと心に定めています。ファイナルファンタジーXは、唯一の3人のプレイヤーキャラクターをフィーチャーするシリーズの最初のゲームでした。これは、すべての女性のメインキャストとゲームの場所のほとんどへの早期アクセスを包含します。

ディシディア ファイナルファンタジーとディシディア 012 ファイナルファンタジー

ディシディアファイナルファンタジーとディシディア012ファイナルファンタジーは格闘ゲームです。この2つは2011年3月にプレイステーションポータブル用のスクウェア・エニックスによって開発されました。ゲームは、様々なファイナルファンタジーゲームからゲームプレイとアリーナのすべてを備えています。ディシディアファイナルファンタジーサブシリーズは、いくつかの変更、9つの新しいキャラクター、7つの新しいアリーナ、および前編として新たに追加された物語を持っています。プロットは、コスモス、調和の女神、そして不和の神と呼ばれるカオスとの対立に焦点を当てています。

ディシディア ファイナルファンタジーNT

ディシディアファイナルファンタジーNTは、ディシディアファイナルファンタジーとディシディア012ファイナルファンタジーのフォローアップゲームとして機能します。プレイステーションポータブル用に発売されました。ゲームは、プレイヤーが全体のファイナルファンタジーシリーズから最もよく知られ、最愛のキャラクターの一部を使用して互いに戦うことを可能にします。

ディシディアファイナルファンタジーNTは、3対3ベースの格闘ゲームです。戦いはファイナルファンタジーシリーズの場所に基づいて、3次元の段階で行われます。プレイヤーはまた、4つの異なるクラス(ヴァンガード、マークスマン、アサシンまたはスペシャリスト)のいずれかからキャラクターを選択し、他のチームと戦うことができます。

ディシディア ファイナルファンタジー オペラ オムニア

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアは、iOSとアンドロイドプラットフォームのためのディシディアファイナルファンタジーシリーズで無料プレイゲームです。スクウェア・エニックスとコエーテクモのニンジャチームが共同開発し、スクウェア・エニックスから出版されました。ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアは、2017年2月に日本で発売されました。その世界的なリリースは2018年1月でした。
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各ミッションのための戦いは、いくつかの大きな波で発生します。各ラウンドは、彼らが自分のキャラクターが遭遇する敵の種類を取る方法を戦略として、事前に計画するプレイヤーを必要とします。プレイヤーは、3つのユニットで構成されるパーティーを組み立てることができます。すべてのパーティーは、異なる攻撃やスキルを持つことができます。プレイヤーはまた、可能な限り効率的にすべてのミッションを完了する必要があります。

ディシディアのファイナルファンタジーオペラオムニアの戦闘システムは、以前のディシディアのタイトルのメカニックを特徴としています。これらには、さまざまな形態の損傷であるBPとHPが含まれます。ウォールクラッシュと特別なチーム攻撃は、EXバーストのスタイルで配信されます。