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究極のファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス召喚ガイド

ファイナルファンタジーは、日本のロールプレイングゲーム(JRPG)シリーズの中で最も人気のある作品の一つです。複雑な仕組みを持つスローペースなゲーム体験を求めるゲーマーのために、全く新しい市場を立ち上げたと主張する人もいるほどです。 

ファイナルファンタジーがこれほどまでに素晴らしいのは、そのさまざまなゲームプレイスタイルにあります。誰もがゆっくりとしたゲームプレイを好むわけではないので、スクウェア・エニックスは最近のゲームをアクション性の高いものにすることにしました。リアルタイムストラテジー形式は、多くのファンが以前から慣れ親しんできたピクセルアートスタイルから逸脱した、現代のファイナルファンタジーのゲームの標準となったのです。 

ダイナミックなシリーズとして、ファイナルファンタジーはモバイルビデオゲーム市場にも上陸し、若いゲーマーもアクセスできるようになりました。このモバイルゲームは「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(FFBE)」と呼ばれ、iOSとAndroidデバイス向けにリリースされました。 

このゲームのユニークな点は、無料で遊べることです。運任せのガチャシステムで召喚獣「FFBE」を手に入れるなど、フリープレイならではの特徴もあります。 

FFBEでの召喚の仕組みや、なぜ今このゲームをプレイする必要があるのか?ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス召喚ガイドで、そのすべてを確認してください。 

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスのガイドでは、まず、このゲームがどんなものかを知る必要があります。ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスは、リアルタイムストラテジーゲームプレイがシリーズに適応される以前の、同時代のゲームと同じように、戦術的なRPGです。 

他のファイナルファンタジーのゲームとは異なり、多くのバトルメカニクスが存在します。このゲームでは、様々な敵を倒しながら戦うことになります。このようにして、キャラクターをより強くするために多くの経験値を得ることができます。 

ゲームの大部分で利用できるオートバトル機能があるので、あなたはより巨大な獣として現れるおすすめFFBE召喚獣を使用することになります。このファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスの召喚獣は非常に強力で、正しくレベルアップさせるとパンチを効かせることができます。また、召喚獣の中には様々な要素を持つものがあり、旅に役立つ様々なポイントを得ることができます。 

FFBEの最大の特徴は、ガチャというゲームシステムを採用していることです。ゲーム中に発生する限界突破は、ほとんどの場合、課金してこれらのキャラクターを入手するのが最善手です。FFBEは、魔法や戦術的なコマンドシステムなど、ファイナルファンタジーの伝統的な要素も備えており、初めてプレイしてもすぐに故郷のように感じられるでしょう。キャラクターもオリジナルシリーズに劣らず素晴らしいものとなっています。 

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスでの召喚について

ファイナルファンタジーシリーズの他の作品と同様に、ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスの召喚ユニットは、プレイヤーを飽きさせることなくゲームプレイにちょっとした味付けを加えてくれるでしょう。召喚ユニットは、ゲーム内のガチャシステムを利用して入手することができます。中でも、召喚獣の能力を強化できるエスパーは大きな特徴です。 

エスパーを手に入れるには、ダンジョンフロアにいるモンスターを倒す必要があります。ファイナルファンタジーでおなじみのキャラクターや召喚獣のほか、800種類以上の新キャラクターが登場します。

RPGが好きな人なら、わりと簡単に遊べるゲームです。まず、モンスターと戦い、召喚獣を使ってより大きなダメージを与えます。ボス戦ではフィールドバトルでEXPを稼ぎ、召喚獣を強くして手強い敵に立ち向かわなければなりません。 

注意点としては、召喚獣を戦場に出すには召喚チケットが必要なことです。このチケットは毎日補充されるので、バトルでモンスターを乱獲することはできません。この制限を回避する方法は、召喚チケットを購入することです。そうすることで、より早くレベルアップすることができます。召喚チケットがたくさんあれば、2体、あるいは3体のモンスターをバトルに連れてきてフィールドを破壊するマルチ召喚の機能を使うことができるのです。 

FFBE召喚の特徴  

FFBEの召喚はわかりやすくなっています。自分の召喚がどのスキル、どのエレメントタイプかを覚えておけばいいだけです。また、ゲーム内では、どれだけダメージを与えられるか、受けられるかといったゲーム内の統計データを見れば、有利になる効果があるようです。

もちろん、バトルに勝てるようになるには、スキルを磨く必要があります。レベルアップを早くして、ガチャシステムでなるべくお金を使わないようにマスターしましょう。時間がかかるので、エスパーは必ず使いましょう。

FFBE召喚一覧 

FFBEには、ゲームプレイを通じて入手できる召喚ユニットが多数存在します。ラピスというゲーム内通貨を使えば、召喚獣のプールを集めることができます。 

ここでは、FFBEの召喚を一覧で紹介します。 

FFBEレア召喚

召喚獣はレアリティによって分類することができます。レア度の高い召喚ほど、付属キャラクターやステータスなどのボーナスを受けることができます。また、一般的に入手が困難なため、ゲーム内でも最高級品として扱われています。 

FFBE保証召喚 

レア召喚とは異なり、FFBE保証召喚は特定の条件下でプレイヤーに付与される召喚です。無料で配布されるため、ほとんどのプレイヤーが持っている、もしくは一度は必要になる召喚です。

A+の召喚獣は通常星5つとなっています。以下は、保証されたモンスターを手に入れるための一般的な方法です。 

  • 初回ログイン時に、ウェルカムボーナスで召喚を入手する。 
  • イベント時に召喚チケットを入手する。 
  • 有料でラピスを購入し、保証召喚を行う。 

FFBEスタンダード召喚  

ブレイブエクスヴィアスのエスパーズガイドをオンラインで読むと、召喚獣を入手する最も簡単な方法は、標準的な召喚獣を入手することです。これらは、ほとんどのプレイヤーが手に入れることができる通常のモンスターです。しかし、ゲーム後半になると、彼らはすぐに優れた召喚獣に負けてしまいます。 

FFBE エスパーの召喚獣のチート

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスの攻略のコツは、ゲーム内のチートを知っていることです。ブレイブエクスヴィアスのエスパーを大量に生み出すには多くの時間が必要で、そのためプレイヤーはしばしば「チート」を使ってそのプロセスを早めることがあります。 

FFエクスヴィアスのエスパーズガイドには、より多くのエスパースを入手する方法を教えてくれる効果的なものがたくさんあります。残念ながら、エスパーの生成プロセスを加速させる具体的なFFエクスヴィアスチートはありません。

その代わり、システムの報酬やデイリーログインを利用して、できるだけ多くのエスパーを手に入れることができます。FFBE攻略法の不足を補うために、以下はこのFF Exvius攻略ガイドからゲーム内の最強の召喚獣を紹介します : 

FFBE ギルガメッシュ

ギルガメッシュは、ガチャで入手できるガーディアンで、召喚獣の中でも最強の部類に入ります。複数の腕と武器を持ち、敵を破壊する準備を整えた剣闘士として描かれています。ギルガメッシュFFBEの攻略法も、この召喚獣のチケットを持っていれば簡単に行えます。

FFBE アルテマ

アルテマは、魔法呪文で敵を推進させ、素早く体力ポイントを消耗させることに力を発揮する呪文召喚獣です。FFBEアルテマの攻略法を使うには、彼女の召喚チケットを入手するのが最も効果的です。 

FFBE オーディン

オーディンはエスパー数が多く、ゲーム内で最も強い召喚獣の一つです。FFBE オーディンの攻略法によると、彼は強力な呪文メテオで敵を簡単に退治することができるそうです。 

FFBE シヴァ

シヴァは、敵をその場で凍らせるアイスブラストの能力を持つ、優雅なグラシアンの召喚獣です。そのユニークな能力から最強クラスの召喚獣であり、FFBE シヴァの攻略法を使えば、バトル中に有利に働くことでしょう。 

FFBE イフリート 

イフリートは悪魔のような炎の召喚獣で、敵に火傷のダメージを与えることができます。彼は地獄の底からやってきた数少ない召喚獣で、その力の源はここから来ています。FFBEイフリートの攻略法を見ると、イフリートが最高の召喚獣であることがわかります。 

FFBE シェラタン

シェラタンは植物のようなモンスターで、大ダメージを与えることができます。複数の敵を一度に攻撃できる効果範囲ダメージのため、召喚のしがいがあります。FFBEシェラタンの攻略法も簡単に実行できます。 

FFBE リヴァイアサン 

リヴァイアサンは6人のアストラルの1人で、炎のような氷のブレスで敵を床から一掃することができます。この召喚獣を手に入れるには、FFBEリヴァイアサンの攻略法を賢く使いましょう。 

FFBE オメガ

オメガはロボット型のスーパーボスで、パーティメンバーに対して非常に強力です。召喚獣として、その波動砲は、FFBEオメガの攻略法を使用すると、簡単に敵を消すことができます。 

FFBE アンテノラ 

アンテノラは、最高のFFBE アンテノラ攻略法を使用するときに一掃で敵を破壊する巨大な力を持っている幻の獣です。そのデザインは、ゲーム内でさらに素晴らしく見える怪物的な見た目に仕上がっています。 

FFBE ゴーレム 

ゴーレムは人型の岩石生物で、防御時にターゲットに簡単にトラブルを与えることができます。それはハードヒットを与えることができ、特にFFBE ゴーレムの攻略法を使用する場合、その岩のような防御のため、多くのダメージを受けることができます。 

よくある質問  

FFBE アリーナ召喚とは何ですか?

アリーナ召喚は、共通のキャラクターと追加ユニット(キャラクター+メモリアストーン)を使用します。メモリアストーンなどのユニットは、召喚のたびに付与されます。 

FFBEのフレンド召喚は何のためにあるのですか?

FFBEのフレンド召喚は、スタンダード召喚のうち、星3つユニットを200ポイントずつで召喚するために使用します。

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスは無料で遊べるの?

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスは無料で遊べるゲームです。実際のお金を使ってアイテムを購入するなど、ゲームをプレイする際にはマイクロトランザクションが発生することが予想されます。 

ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスの召喚はいつまで可能ですか?

キャンペーン期間中、毎週60体のユニットを召喚することができます。毎週召喚できるのは合計8週間で、キャンペーン終了時には合計480体になります。 

FFエクスヴィアスでより多くの召喚チケットを入手する方法は? 

ラピスのマルチ召喚を利用することで、召喚率を上げることができます。また、保証チケットは、ゲームをプレイすると通常チケットが増える異なる召喚獣を産み出します。 

ファイナルファンタジー:『ストレンジャー・オブ・パラダイス』新規プレイヤー向けレビュー

ファイナルファンタジーオリジン(SOPFFO)である『ストレンジャー・オブ・パラダイス』は、シリーズ1作目を再構築した作品です。販売会社はスクウェア・エニックスですが、開発元は『Nioh』シリーズなどの激しい戦闘ゲームで知られる日本のゲーム開発会社、Team Ninjaです。SOPFFOは、スクウェア・エニックスの象徴的なアクションスタイルを踏襲しつつ、ファイナルファンタジーシリーズのロールプレイングゲーム(RPG)要素を取り入れているのが特徴です。

SOPFFOは、スクウェア・エニックスの代表作である「ファイナルファンタジー」のスピンオフ作品として制作されました。ファイナルファンタジーの古参ファンも新規ユーザーも楽しめる、独立したタイトルとなっています。ここでは、そのレビューをお届けします。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーの原点 

この「ファイナルファンタジー:ストレンジャー・オブ・パラダイス」のレビューを始めるには、短い前提から始めるのが一番だ。SOPFFOは、「光の戦士」として知られる英雄たちが、世界に広がる闇に立ち向かうために冒険をする物語です。それぞれに渡された、元素を表す腐敗したクリスタルを浄化するため、真の敵であるカオスを倒すために、力を合わせて数々の戦いに挑みます。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジー オリジナルキャラクター 

ファイナルファンタジーオリジン『ストレンジャー・オブ・パラダイス』には、ヒーロー、敵、脇役を問わず、多種多様なキャラクターが登場します。プレイアブルなのはパーティに加入できる見知らぬ人のみで、あとはキャラクターたちと出会ったり、助けたり、戦ったりしてストーリーを進めていくことになります。ここでは、『ストレンジャー・オブ・パラダイス』の注目キャラクターを紹介します。

Stranger of Paradise review

ジャック・ガーランド

ジャック・ガーランドは無表情な剣士として登場し、味方を補う理想的なオールラウンダーとなります。ゲームを進めるにつれて、カオスを倒したいという彼の深い思いに応え、光の戦士の中で最高の戦士として彼を活用することができるようになります。ジャック・ガーランドは、「ストレンジャー・オブ・パラダイス」の全クラスを習得できるため、その性質上、武器やアビリティの種類が最も多くなっています。

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アッシュ

アッシュは近接戦闘を得意としており、最前線にいる限り、攻撃役にもタンク役にもなれます。彼のベストジョブはリベレーターで、マイティガードを使用し、多くの武器を自由に使用することができます。『ストレンジャー・オブ・パラダイス』のジョブリストには、他にもタンク系のジョブがあるので、パーティ内でもっとニッチな役割が必要な場合は、アッシュを選ぶといいでしょう。

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ジェド

ジェドは最初の2人と比べると小柄ですが、攻撃的な面もあり、前線のスペシャリストでもあります。彼はゲーム序盤に大ダメージを与える侍として戦いに大きく貢献してくれます。ゲーム後半に忍者にすると、豊富な道具とエレメンタルアタックが使えるようになり、パーティーのダメージタイプに多様性を持たせることができます。

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ネオン  

ネオンは最初、汎用性の高いジョブでスタートしますが、最上位ジョブでは、3つの得意分野をを持っています。ナイトに転職すれば物理ダメージディーラーとして、赤魔導士に転職すれば魔法を扱えるようになります。タンクが必要な場合は、パラディンとして活躍することもできます。

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セーラ姫 

サラ姫は、ガーランドという誰も知らない英雄の腹心です。 コーネリアの人々の間では人気でしたが、誰もそんな戦士がいるとは知りませんでした。ジャック一行の到着は、この戦士を見つけ、カオスを滅ぼすという新たな希望をもたらすものとなります。

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ビッケ船長  

海賊船長のビッケは、「光の戦士」の前に立ちはだかる最初の敵の一人です。彼は海の略奪者でありながら、闇の侵食により船が航行できなくなったため、闇の犠牲者でもあります。そのため、出会う頃には海賊を辞めようとしています。その弱さゆえ、妨害者というよりは、「ストレンジャー・オブ・パラダイス」デモのボスとも言えます。

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アストス  

ダークエルフの王から注目を浴びることは大変な名誉であり、ましてや冒険の手助けをしてもらうなど到底できることではありません。アストスもその一人で、現在の情勢をよく理解しており、クリスタルを探す手助けをしてくれるといいます。彼を取り巻く闇のオーラは、『ストレンジャー・オブ・パラダイス』の物語の重要な要素である、世界を堕落させるカオスの本質を示唆しています。

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ソフィア 

ソフィアは、見知らぬ人々の中で最も魔法に強い女性です。ジャックに魔法を使わせても、彼女は黒魔道士としてプレイすることで大きな恩恵を受けます。魔道士に昇格させれば、回復やバフなど様々な効果を得ることができます。

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リッチ  

リッチは、ヒーローの旅を阻む主要な敵です。主に呪文と召喚された味方に頼って、徐々に戦力を弱体化させてくる厄介な相手です。常にリッチを意識し、最も重いダメージを与える者を連れておくことが、このゲームプレイをマスターする最初の試練です。

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クラーケン  

クラーケンは環境を利用するタイプの敵です。水と物理の攻撃で常に突進してきて、バフも奪ってきます。このような敵に対しては、優れた攻撃力が最高の防御力となります。

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ティアマット  

ティアマットは複数の頭部を持ち、風属性に長けているため、四方八方から取り囲むのは得策ではありません。ティアマットの注意を一点に集中させ、後衛を守りつつ、集中攻撃で吹き飛ばしましょう。

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マリリス 

マリリスはティアマットの対極に位置します。彼女は6本の手足をすべて使って1人の攻撃者を攻撃し、尻尾を使って広い範囲を叩きつけます。彼女の注意を引くために、一人を最高のタンクとし、三本柱で攻撃するようにパーティを最適化しましょう。

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ルフェイン人  

ルフェイン人は、闇との戦いが繰り広げられている領域外の住人です。見た目は人間ですが、ルフェインの町に住む異種族とされます。ジャック・ガーランドをはじめ、ルフェニア人の中でも異質な存在です。

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光の戦士

SOPFFOは、シリーズ1作目のパラレルストーリーで、ジャックたち一行はアストス曰く「光の戦士を装った英雄」としか思われていません。したがって、本当の光の戦士は別の存在であり、彼はゲームのダウンロードコンテンツ(DLC)である「竜王の試練」の次の対戦相手です。ファイナルファンタジー1作目の主人公であり、ジャック・ガーランド一派の強さを証明することができます。

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バハムート

バハムートとは、前述のDLCの名前にもなっている「竜王」のことです。光の戦士がジャックのパーティに興味を持ったことがきっかけで、彼の登場が予告されました。光の戦士を倒し、バハムートの試練に成功すると、新たな称号や竜の王からの贈り物が手に入ります。カオス退治に役立つことでしょう。

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カオス 

カオスとは、光の戦士たちがクリスタルを復元し、コーネリアを救うために倒さなければならない存在に与えられた名前です。しかし、その姿や力は誰も知らないため、人物や生物というよりも神話として認識されています。あなたはその名を冠した騎士と戦うことになりますが、その力が人間の理解を超えていることに気づきます。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンの設定 

SOPFFOの舞台は、ダークファンタジーの世界を舞台にした中世をテーマにした文明「コーネリア」です。ゲームでは、ジャックがパーティを率いてワールドマップ上の複数の場所に行き、クエストをこなしながら強くなっていきます。強敵を倒すか、探索中に発見することで、新しい装備や能力をアンロックすることができます。

Stranger of Paradise review

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンのゲームプレイ

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジー オリジンは、Ninjaのノウハウによる、やりごたえのあるメカニックが主な評価点となっています。しかし、その残酷な戦闘要素は、非アクションファンにとってはクエストをクリアする上で障害になってしまいます。カジュアルとハードの設定を変えることで、スクウェア・エニックスが得意とするロールプレイングビデオゲームに近づけることができます。ストーリーモードがあるので、誰でも気軽に楽しめます。テンポの良いバトルが楽しめるなら、カオス級にレベルアップすることも可能です。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンのプレイスタイル 

ストレンジャー・オブ・パラダイスは、ミッションごとに3人のパーティメンバーを編成するPvEアクションゲームです。ゲームの難易度は挑戦の激しさに影響するだけで、敵の種類やストーリーなどのコンテンツは変わりません。どんなタイプのプレイヤーでもカオスとの戦いに参加することができ、あらゆる編成を模索することができます。

ロビー  

ストレンジャー・オブ・パラダイスは、マルチプレイ機能を備えたPvEゲームです。パーティーの残りをプレイヤーで埋めることで、より効率的に一緒にミッションをクリアすることができます。ロビーでは見知らぬ他のプレイヤーと出会い、作戦を練る前に編成を考えることができます。目指す課題に応じて、プレイスタイルの設定を行います。デフォルト以外の3段階は以下の通りです。

ブロンズ  

カジュアルなプレイヤーのためのロビーです。チャレンジ、グリーフィング、レベルアップの要求などはありません。

マイスリル  

マイスリルは難易度「アクション」のみでプレイするプレイヤー向けです。つまり、『ストレンジャー・オブ・パラダイス』が与える難関に挑戦する準備が必要です。 

アダマンタイト  

アダマンタイトは、レベルアップ、またはより良い報酬を得るために、挑戦を求める人たちのために用意されています。難易度「カオス」をクリアした人に最適なプレイスタイルの設定です。 

ファイナルファンタジー『ストレンジャー・オブ・パラダイス』  チュートリアル

SOPFFOには、どんなプレイヤーにも対応できる素晴らしいチュートリアルシステムがあります。実際の戦いの前に、基本的なメカニックを探求し、デモステージで試すことができます。ここでは学んでおくべきゲームメカニクスを紹介します。

ソウルシールド   

ソウルシールドは、襲ってくるすべての攻撃に対して、見知らぬ人が使う主な防御手段です。敵の攻撃を受けている時に、Bボタン(Xbox)/◯ボタン(PlayStation)をタイミングよく押してください。成功すると、すべてのダメージを無効化し、マジックポイント(MP)を増加・回復させることができます。ブロックできない攻撃には、ソウルシールドは効きません。 

スタッガー  

自分と敵を含むすべてのファイターがよろけ状態になることがあります。このとき、攻撃を受けたユニットは一瞬だけすべての攻撃に対して脆弱になります。

ガード  

前述したB/Cボタンを押すことでガードします。アンブロッカブル攻撃以外のダメージを最小限に抑えることができます。 

ブレイクゲージ

ガードすると体力の代わりにブレイクゲージが減少します。これが枯渇すると、ジャックはよろめくことになる。敵も同様で、一貫した攻撃で削ることができます。アビリティの中には、ブレイクゲージをより効果的に消費できるものがあります。 

ソウルバースト

ジャックはソウルバーストによって、ボスなどの敵に千鳥を仕掛けることができます。体力よりもブレイクゲージを削るほうが効率的な場合が多いです。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンのジョブ一覧   

Ninjaは、スクウェア・エニックスの象徴的なジョブシステムを『ストレンジャー・オブ・パラダイス』で再構築しました。他のファイナルファンタジーのゲームと同じように、多くの武器を使いこなすことでジョブをアンロックすることができ、新たな能力が武器に追加されます。この奥深い仕組みにより、徐々にバトルシステムを拡張していくことができます。いくつかのアビリティはジョブ間で共有されますが、上位レベルではより優れた特技が明らかになります。 

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジン 基礎ジョブ

  • 剣士
  • 大剣士
  • 格闘士
  • 魔術師
  • 槍士
  • 短剣士
  • 刀士
  • 斧士  

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジン 上位ジョブ

  • 戦士
  • ナイト
  • シーフ
  • モンク
  • 白魔道士
  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 竜騎士
  • バーサーカー

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジン 最上位ジョブ   

  • ブレイカー
  • ヴォドナイト
  • タイラント
  • 賢者
  • 暗黒騎士
  • パラディン
  • 忍者
  • アサシン
  • 解放者
  • 輪廻の戦士

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』マルチプレイ

オンラインゲームといえば、多くの人が真っ先に思い浮かべるのは対戦型ゲームでしょう。しかし、『ストレンジャー・オブ・パラダイス』のマルチプレイは、協力プレイがメインのアドベンチャーです。プレイヤーと最大2人のフレンドが一緒にパーティーを組むことができます。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンのヒント

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』を楽しむには、戦闘メカニックを探求するのが一番です。まずは、デモでソウルシールドのタイミングをマスターしてからリヒトと戦うこと。次に、道中で見つけた武器や装備品をすべて集めることです。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』のガイドで、各パーティーメンバーの理想的な職業を調べて、それに従いましょう。ガイドによっては、あるストレンジャーに対して、異なるバージョンのエンドゲームが構築されていることがありますので、望む結果になる方を選んでおきましょう。

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンのプラットフォーム

SOPFFOは2022年に発売され、当時の最新の各ソフトウェアに対応しています。これには以下のプラットフォームが含まれます。 

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Windows (SteamおよびEpic Games)
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S

まとめ

『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンは、スクウェア・エニックスの数十年にわたるイテレーションによるRPG要素と、Ninjaの残虐な戦闘が見事に融合しています。無数の見知らぬ人々の命を奪ってきたジャック・ガーランドのカオス討伐の旅の残酷さを完璧に表現しています。全体として、SOPFFOはストーリーとアクションの両方でスリリングな体験を提供し、スピンオフ作品としてもファイナルファンタジーシリーズへの最高の参入作のひとつとなっています。

よくある質問

 (Q)『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジーオリジンとは?

  • 『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジー オリジンは、FFシリーズ初代のゲームをベースにしたスピンオフゲームです。 

 (Q)『 ストレンジャーズ・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジー オリジンはいつ発売されたのですか?

  • 2022年3月18日です。

 (Q) 『ストレンジャー・オブ・パラダイス』ファイナルファンタジー オリジン』ベストジョブは何ですか?

  • リベレーターは全種類の武器が使える唯一のジョブなので一番人気です。すべてのコンプに対応でき、あらゆる敵に対抗できます。

 (Q) ストレンジャー・オブ・パラダイス ファイナルファンタジー・オリジン」は、どのくらいいるんでしょうか?

  • 主要な目的のみに集中した場合の平均プレイ時間は17時間です。100%クリアした場合のプレイ時間は約48時間です。
  •  (Q)『 ファイナルファンタジ「ストレンジャー・オブパラダイス』の難易度はかっこ
  • ストーリー、アクション、ハードの順に選択した難易度によって異なります。最後の「カオス」は、ゲームを一度クリアしないとアンロックできない設定になっています。の伝統的な残虐な戦闘を体験、Ninjaすることができます。 

 (Q)パラダイス』の武器は何がいいのか?

  • ダメージと汎用性では、「カタナ」「グレートソード」「アックス」がトップ3。 

 (Q)『 ファイナルファンタジーストレンジャー・ オブ パラダイス』に最適なクラスは?

 序盤の汎用性では大剣士と黒魔道士が人気です。ゲーム後半では、解放者、賢者がすべての構成に有利です。

(Q) ファイナルファンタジー『ストレンジャーパラダイス』はオープンワールドなのでしょうか?

  • 『ストレンジャー・オブ・パラダイス』は、より伝統的なレベル制の構造を採用しています。オープンワールドを探索するのではなく、ロビーで受けたミッションに応じて、特定の場所に行くことになります。また、各レベルでは、新たな未知の領域が待ち受けています。

 (Q) FFストレンジャー・オブ・パラダイスのミッションはいくつありますか?

  • ストーリーを進めるために20のメインミッションがあり、それぞれ一度だけプレイすることができます。19のサイドミッションはそれぞれ再プレイが可能で、新しい能力を解放したり、武器や装備を見つけたりすることができます。

ファイナルファンタジーに登場するベストキャラクターをカテゴリー別にご紹介します

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーシリーズをメインタイトルとするだけでなく、サイドストーリーでも展開し続けています。そのどれもが、わずか数時間でプレイヤーに強烈な印象を与えるキャラクターを多数登場させています。数行のセリフと印象的なビジュアルで表現されるキャラクターたちですが、そのアイデンティティは何百万人もの心を魅了するのです。

したがって、当然のことながら、キャラクターがファイナルファンタジーのゲームで最も重要な要素となります。全員とは言わないまでも、ほとんどのキャラクターが多くの人々に愛されており、中にはシリーズのファン以外の人たちにも名前が知られているような有名なキャラクターもいます。ここでは、ファイナルファンタジーで最も有名なキャラクターをいくつかご紹介します。

ファイナルファンタジーの主要キャラクターランキング

FFシリーズで最も優れたキャラクターは誰かと問われても、多くの人は絶対的なお気に入りを1人か2人挙げるだけでしょう。それよりも、スクウェア・エニックスがこれまで発表してきたキャラクターを網羅し、さまざまな基準でランク付けした方が良いのではないでしょうか。ファイナルファンタジーのキャラクターデザインの柔軟性を損ねるような厳密なガイドを作るよりも、ある種のアイデンティティで彼らを識別する方が良いのではないかと思います。

以下のカテゴリーでは、ファイナルファンタジーのキャラクターを順不同で掲載しています。そのカテゴリーに該当する最も有名な名前を挙げています。それぞれのキャラクターは、スクウェア・エニックスが丹精込めて作り上げたフランチャイズを広める上で、その影響力を認められています。

最も重要な点は、各キャラクターがそれぞれのビデオゲームに与える影響です。結局のところ、ストーリー重視のロールプレイングゲーム(RPG)では、彼らの登場や不在が目立つはずだからです。ファイナルファンタジーの公式キャラクターランキングがある日本でのアンケートは、どの名前が挙がるかの大きな要因になっています。

日本で最も人気のあるファイナルファンタジーのキャラクター

日本のファンにとって、好きなキャラクターに投票することは、最もポピュラーな文化活動の一つです。これは、毎月のベストセラーのメディアすべてに対して行われます。多くの場合、特定のタイトルを対象としたアンケートへの投票が行われますが、フランチャイズ全体を対象とするものもあります。これにより、シリーズ全体のファイナルファンタジーのキャラクターのティアリストを作ることができるのです。

ファイナルファンタジーVIIのクラウド・ストライフは、日本におけるシリーズ全体の投票でたいてい上位にランクインします。何百万人もの人が彼をファイナルファンタジーのビデオゲームの顔で、最も象徴的なキャラクターであることを考えると、異論はないでしょう。彼と並んで、登場するエアリス・ゲインズブールとティファ・ロックハートがトップ10の中で順位を変えています。

FF10のユウナとティーダも、その切ないラブストーリーと、シリーズを変えた革新的なゲームの仕組みのおかげで、よく一緒に登場します。しかし、FF7のキャラクターが有利なのは、多くのファンがFF7をシリーズの原点と考えているからです。

意外なことに、FF7の悪役であるセフィロスは、世界中で強い支持を得ているにもかかわらず、ファイナルファンタジーのトップキャラクターの投票に選出されませんでした。FFXIVの主な敵役であるソル・ゾス・ガルヴァスが、トップ10に入った唯一の悪役として、影を落としているのです。

最も人気のあるファイナルファンタジーの主人公

ヒーローは、それぞれのビデオゲームにおいて、他のどのキャラクターよりも人気があるのが普通です。これは通常、プレイヤーが彼らと過ごす時間の長さだけでなく、彼らの視点に立つことがあるからです。

また、スクウェア・エニックスでは、主人公たちが他のRPGのように真っ白なキャンバスのような存在ではないことを重要としています。他のRPGのように主人公が真っ白なキャンバスになるわけではなく、キャラクターを成長させながら肉付けしていくのです。ファイナルファンタジーの主人公も男性か女性のどちらかという選択肢があり、それぞれの性別の良さもでてくるでしょう。

男性のファイナルファンタジーベストキャラクター

クラウド・ストライフは、どのカテゴリーであっても「ファイナルファンタジーで最高の主人公」の称号を容易に手に入れています。彼は寡黙な主人公で、他のキャラクターとの交流は貴重なものとみなされています。前日譚「クライシス コア」での登場は彼のキャラクターに深みを与え、「FF7 リメイク」では彼の象徴的な性質がさらに強調されました。

しかし、注目すべきは彼だけではなく、ジタン、ティーダ、ザックスもそれぞれ同タイトルに登場しています。彼らはクラウドに比べると騒がしいですが、その分、魅力的な性格でプレイヤーの心の壁を溶かしてくれます。また、彼らの物語は、彼らの置かれた状況を考えると、より一層胸に迫るものがあります。

女性のファイナルファンタジーベストキャラクター

FF10の圧倒的なヒットにより、最も認知度の高い女性主人公となったユウナ。元々はストーリー上、恋人でもある主人公ティーダをサポートするプレイアブルな主人公でしたが、その続編で主役になりました。

ユウナの魅力は、義務や愛についての葛藤を、ティーダが何とか乗り越えさせてくれたことです。これが、ティーダ不在でも、彼女がより自立したヒロインになるきっかけとなりました。彼女の成長により、これまでのファイナルファンタジーの中で最高のキャラクターの1人となり、プレイヤーが彼女と過ごした時間の中で、ほぼすべての人を恋に落としました。

エクレール・ファロンも強い女性主人公で多くのファンがいますが、ファイナルファンタジーの女性主人公のキャラクターの中でも最高なキャラクターの一人である彼女の地位は、彼女のゲームでの苦戦によって没落してしまいました。FFXIIIは欧米では大きく評価されませんでした。しかし、スクウェア・エニックスが行ったルイ・ヴィトンとのコラボレーションのような複数のコラボレーションに登場するなど、むしろ象徴的なキャラクターとなっています。

FFXIIIが好きな人々は、エクレールの物語もシリーズ最高傑作だと考えているようです。最も注目すべきは、彼女の世界の設定だけでなく、プレイヤーの視点から見た彼女の戦闘能力です。クラウド・ストライフの女性版と考える人も多いようですが、彼女にはまた違ったキャラクター展開があります。

ファイナルファンタジーの最強キャラクター

ファイナルファンタジーシリーズは、メインタイトルごとに別々の現実を構成しているため、すべての現実で最強の存在を決定することは不可能です。しかし、その候補となる人物は何人かいます。

ファイナルファンタジーXIIIのエクレールは、そんな伝説的な存在に数えられています。彼女は物語のクライマックスで宇宙的な存在を一人で倒し、勝利した唯一の主人公なのです。それに対して、他のヒーローはチームを組んで悪役を倒さなければなりませんでした。

そんな壮大なクエストに挑まない戦士もいますが、その強さは何らかの形で発揮されることがあります。その代表格がFFXIVのゴッドベルト・マンダヴィルです。プロデューサー、ディレクター、デザイナーの吉田直樹、通称”吉P “は、「ゴッドベルトは倒せないから、絶対に試練を作らない」と発言しています。ちなみに、FFXIVの試練には、アルテマウェポンのような破滅的な存在が必ず登場します。

マンダヴィルの妻ジュリアンは、彼よりさらに強いと言われています。実戦でその力を発揮したことはないのですが、フライパンを使って夫に傷を負わせることができます。しかし、夫も妻も世界の英雄になるための冒険をすることなく、他の希望に満ちた冒険者たちにその任務を委ねているのです。

悪役の側は、ゲームに登場するファイナルファンタジーの最強のキャラクターをより多くのメンバーとして抱えています。その代表格が、FFIVの全宇宙を作り出した存在であるクリエイターと、シリーズで繰り返し登場する主な敵役であるカオスです。どちらも、あらゆる現実の破壊をもたらすことができる神のような存在です。それぞれを倒すには、光の戦士の一団が必要です。

ファイナルファンタジーで最も愛されているキャラクター

ファイナルファンタジーの主人公の中では、最も愛されている、あるいは少なくとも好感が持てるキャラクターがたびたび登場します。FFVIIでは、クラウド、エアリス、ティファが、他のシリーズ作品と比較してもリードしており、その話題を提供されたときに最初に言及するファンがいます。

リメイク版では、2人の関係や個性を表現したカットシーンが追加され、人気を博しています。ザックス・フェアは、FFVIIから登場したファイナルファンタジーの男性主人公のキャラクターの中で、「クライシス コア」で何百万人もの人々の心をつかむことに成功したもう一人の主人公です。

FFVII以外の名前では、ラブストーリーの主人公もこのカテゴリーで愛されています。ティーダとユウナや、スコールとリノアなどもそれに該当します。どちらのペアも、出会いから告白、付き合い、別れまで、プレイヤーの感情をジェットコースターのように揺さぶります。プレイヤーは彼らの人生の他の側面も探求することになり、ゲームの最初から最後まで、それぞれのキャラクターとつながる機会を得ることができます。

ファイナルファンタジーの最も悲劇的なキャラクター

ファイナルファンタジーの中で最も悲劇的なキャラクターを決めるのは、最も強力なキャラクターを見つけるのと同じくらい困難です。なぜなら、どのタイトルも切ないストーリーだからです。シリーズのすべてのゲームには、歴史上のどんなフィクションも到達したことのないような落胆の極致が存在します。それは悲しみ、苦しみ、挫折、そして実存的な危機など、さまざまな形で現れます。ちなみに、下記の胸が張り裂けそうな例は、シリーズの中で最もタメになる出来事のほんの一部に過ぎません。

  • ザックス・フェアは神羅カンパニーの全軍と戦い、ミッドガルへのさらなる進出を阻んで死亡した。
  • ルナフレーナ・ノックス・フルーレは、国家間の対立を最小限に抑える政治家として人生の大半を過ごし、最終的にはリヴァイアサンからノックスを救って死んだ。
  • 神羅カンパニーの実験に失敗し、短命な人生を生きることとなったジェネシス・ラプソードス。彼は治療法を見つけるため、神羅カンパニーへの反乱を起こした。

しかし、最も悲劇的な物語の前には、幸せな思い出が待っているものです。エアリス・ゲインズブールとティーダはその最たる例です。彼らの物語は最初から第2幕の終わりまで探索され、プレイヤーは二人のどちらかに悪いことが起こるとは思いもしません。両キャラクターはファイナルファンタジーで最も輝かしい瞬間をもたらし、彼らの最後の死はより耐え難いものになりました。

もうひとつ、死を受け入れがたいものにするのは、無垢な魂に死をもたらすことです。シリーズで最も象徴的な黒魔道士であるビビもこれにあたります。FF9は、実存的な危機に対処するための長い冒険のアナロジーであり、社会の期待から自分を解放することを中核的なメッセージとしています。

しかし、ビビの物語は、そもそも人生を探求する時間があまりないことに気づくということを軸に展開されます。良くも悪くも、彼はFF9でもっとも魅力的なキャラクターのひとりです。若さゆえのナイーブさと無邪気さがありながら、いざとなると賢くて力強いのです。

残念ながら、彼は余命1年と宣告された現実と向き合わなければなりませんでした。ビビは、自分が本当に自分の人生を生きてきたのか、なぜ愛する人生をもっと経験できないのか、実存的な危機に瀕していたのです。ビビが最後に別れを告げ、その輝く瞳が曇ったとき、プレイヤーは有限な人生という概念について考えずにはいられなかったでしょう。

ファイナルファンタジーで最も優れた悪役は誰?

ファイナルファンタジーの最も強力なキャラクターは、世界を破壊する能力と欲望を持った闇の力を持っている傾向があります。優れた敵役は、ヒーローが乗り越えなければならない試練である必要があるので、これは適切なことです。しかし、スクウェア・エニックスは、このコンセプトをさらに上回る、フィクションの世界で最も魅力的な悪役を数人のキャラクターとして作り上げました。

その最たるものが、前述のFFキャラクターベスト10に唯一登場する悪役、ソル・ゾス・ガルヴァスです。これは、あくまで脇役として変装していた時の名前です。

「シャドウブリンガー」の拡張版では、エメトセルクとして、よりサディスティックでエンターテインメント性の高い彼の全貌を見ることができます。さらに進化させると、ファイナルファンタジーに何度も登場するキャラクターの1人で、ほとんどの場合、召喚獣として登場するハーデスとして真の姿を現します。今回は、光の戦士に挑む神のような存在です。

ソル・ゾス・ガルヴァスの前にも、楽しくて危険でありながら、何より共感できる、もっと魅力的な悪役が登場します。これはFFVIのケフカ・パラッツォで、毎回の遭遇の際ヒーローを愚弄する道化師として登場します。

何度も手の届くところにいたにもかかわらず、ケフカは狂気の頂点に達するまで戦いに参加しませんでした。この時、彼は神格化され、世界の大部分を破壊することに成功していました。彼は最終的にヒーローたちによって倒されましたが、彼が引き起こしたダメージは修復不可能なほどのものでした。

ファイナルファンタジーのベストキャラクターデザイン

ファイナルファンタジーシリーズの熱狂的なファンであっても、最も優れたデザインのキャラクターを一人選ぶのは至難の業です。多くの人はティファ・ロックハートのシンプルで個性的なデザインを好みます。また、セフィロスのような派手で威圧的なスタイルを好む人もいます。

また、ファイナルファンタジーには様々な種族がおり、モーグリと呼ばれる繰り返し登場するキャラクターに好感を持つ声も多く聞かれます。人型ウサギの種族であるヴィエラ族は、『ファイナルファンタジータクティクス』で初めて登場し、シリーズファンから広く愛されています。その他にも獣のような性質を持つ人型生物も登場し、ミコッテ族のヤ・シュトラ・ルルも登場しました。

FFXIVのヤ・シュトラは、その美しい外見とファッショナブルな衣装から、最も優れたデザインのキャラクターの1人といえるでしょう。また、彼女はFFXIVの多くの部分、特に拡張版『シャドウブリンガー』において、主要な脇役であることも最も優れたデザインのキャラクターといえる理由の一つでしょう。また、ヤ・シュトラがなぜそれほど強力なのかを説明するために、興味深い伝承が彼女のビジュアルデザインに反映されています。彼女の最も顕著な特徴は、物理的な盲目であり、見るために常に魔法を使うことを余儀なくされていることです。

ファイナルファンタジーのベストな脇役のキャラクター

ファイナルファンタジーのキャラクターは、プレイアブルなパーティメンバー以外にも多くのキャラクターが登場します。例えば、FFXVのシドニー・オールムは、ノクティスの車の整備士で、その陽気な性格が特徴的です。ノクティスの車の修理工である彼女は、暗い雰囲気のゲームとは対照的に、陽気な性格で知られています。

ファイナルファンタジーの各作品に少なくとも一人は登場するキャラクターなので、このカテゴリーで特筆すべきは、シドというキャラクターです。ファイナルファンタジータクティクスA2のようにメインキャストの一人である場合もあれば、シドニーの祖父シド・ソフィアのように見逃せない人物である場合もあります。特に注目すべきはパイロットのシド・ハイウインドで、FF7では人命救助のために神羅26号を発射する夢を犠牲にするシーンのみ登場しました。

まとめ

ファイナルファンタジーには、面白いキャラクターがたくさん登場します。親近感や説得力があったり、デザインがビジュアル的に印象的だったりと、他よりも人気があるキャラクターもいます。ファイナルファンタジーのベストキャラクターは、この3つの特徴をすべて備えており、シリーズにはそのようなキャラクターたちがたくさん登場するのです。上記の各項目について、個人的に好きなキャラクターや推薦したいキャラクターがいてもかまいません。シリーズのファン仲間と自由に議論してください。

よくあるご質問

(Q)ファイナルファンタジーのベストキャラクターは誰?

  • 日本でのアンケートでは、クラウド・ストライフが一番になったそうです。彼は最も象徴的で、認知度が高く、説得力があると同時に、主人公としてのテーマ性においても印象的であると考えられています。

(Q)ファイナルファンタジーの主人公は誰?

  • ファイナルファンタジーの主人公は、各タイトルで異なります。メインシリーズの続編で、ティーダに代わってユウナが登場するように、新しい主人公が登場することがあります。

(Q)ファイナルファンタジーで最強のキャラクターは誰?

  • 最強のキャラクターは「クリエイター」か「カオス」で、どちらも宇宙のすべてを破壊する力を持つ神々です。

(Q)ファイナルファンタジーは今何作目?

  • ファイナルファンタジーは、2022年現在、シリーズ本編、続編、リメイク、スピンオフを含め、95タイトルが発売されています。

(Q)ファイナルファンタジーの歴代最高傑作は?

  • ファイナルファンタジーの歴代最高傑作は、売上や世界的な知名度という点ではファイナルファンタジーVIIだと思います。

(Q)ファイナルファンタジーの中で、連動性のあるゲームは?

  • ファイナルファンタジーのゲームで連動性があるのは、同じ番号またはサブタイトルで発売されたものだけです。ディシディアとブレイブのシリーズは例外で、他のすべてのファイナルファンタジーの要素を取り入れた非正規のゲームです。

ファイナルファンタジー16を覗いてみましょう

ファイナルファンタジーシリーズは、まだまだ続きます。最新の第15弾が高い評価を得ていることから、スクウェア・エニックスがストーリーを継続し、第16弾を制作することは当然ともいえるでしょう。

2020年9月の最初の発表以来、スクウェアは2023年頃に発売されるゲームの全体的な主要機能とストーリー面の一部を徐々に公開しています。また、最終的な発売に向けて知っておくべきキャラクター、エイコン、戦闘システム、フレアなども多数公開されています。

ここでは、発売前にファイナルファンタジー16について知っておくべきことをご紹介します。

ファイナルファンタジー16の物語 

ファイナルファンタジーXVIは、ヴァリスゼアという全く新しい作品が舞台となります。ヴァリスゼアは、近くにいる人々に魔法を呼び出す能力を与えるマザークリスタルで満たされた神秘的な場所です。このロールプレイングゲームはプレイヤーを魔法と機械が織りなす戦いへと誘います。ファイナルファンタジー16は、ユニークな冒険とひねりの効いた結末でプレイヤーを楽しませてくれるでしょう。

ファイナルファンタジーの他のシリーズやレガシーの物語では、ストーリーが特定の時間軸にしか進まないのとは異なり、ファイナルファンタジー16では、ゲーム内の多くの特徴ある国家が時間軸に沿って発展していきます。例えば、ロザリア公国は中世のマザークリスタルを頼りにして、後に高度な技術を味方につけるようになりました。

年月が経ち、技術の概念が発展するにつれ、ファンタジー世界にブライトが蔓延することで緊張が高まり、戦争が勃発します。ゲームはその戦争が始まったところから始まり、ファイナルファンタジー16のキャラクターたちに出会うことになります。

また、ファイナルファンタジー16の召喚獣はエイコンとして登場します。彼らは、エイコンの加護を振るう力に恵まれたドミナントと呼ばれる人たちと共存しています。

ファイナルファンタジー16の発売日

正式なファイナルファンタジー16の発売日は、2023年のいつかです。もし、ファイナルファンタジー16の発売日が延期されるというニュースが出たとしたら、ビデオゲームのバグを修正するために2023年以降の発売になるかもしれません。

また、ファイナルファンタジーの発売日としては珍しく、英語版と日本語版が別々にリリースされるかもしれません。スクウェア・エニックスは、開発プロジェクトを遅らせてでも完成度を高めることで知られています。日本でのテストを先に行うのは、主なユーザーがこのゲームを気に入るかどうかを知るための賢い方法でしょう。

ファイナルファンタジー16の予告編

これまでにも、ゲームに期待が生まれるようなトレーラーがいくつか公開されてきました。ファイナルファンタジー16 ドミナンスの予告編では、ゲームのグラフィックが紹介されています。また、まだ完全には解明されていないファイナルファンタジー16の戦闘システムを紹介するシーンもあります。

吉田直樹氏はインタビューで、PlayStation 4やXbox One Xのような前世代機には登場しないことを明らかにしました。トレーラーでは、ファイナルファンタジー16のメイン主人公となるクライヴ・ロズフィールドなどのキャラクターも垣間見ることが出来ました。

このトレーラーの素晴らしいところは、ファイナルファンタジー16のストーリーの可能性をも示していたことです。真の日本のRPGのやり方で、スクウェア・エニックスは、ゲームに登場する神々の伝承を広げるような、過去のゲームが最も得意とする古いスタイルのストーリーテリングを復活させようとしているのです。

ファイナルファンタジー16のゲームプレイ 

ファイナルファンタジー16のゲームプレイで気になるのは、明らかになった「拡張性のある」スキルツリーのゲームシステムです。これは、2021年に開催された東京ゲームショウのインタビューで吉Pが指摘したものです。

これはシリーズにおける新しい仕組みではあるが、アクションベースの側面が随所に散りばめられた古典的なRPGであることは間違いないでしょう。ファイナルファンタジーシリーズは、リアルタイム戦闘システムの方向に向かっていますが、ファイナルファンタジー16も例外ではありません。

最初はハック&スラッシュに見えるかもしれませんが、戦闘は時間差のあるヒットや、敵の戦いを倒すために必要な一連の呪文など、複雑なものになっています。スクウェアは今のところ手の内を隠していますが、発売間近になればゲームプレイの側面について徐々に明らかにしていくでしょう。

ファイナルファンタジー16のキャラクター

これまでのところ、トレーラーやゲームのアップデートでは、予想されるメインキャストのキャラクターしか紹介されていません。ゲームに登場する全キャラクターを見たい方は、ゲームの正式リリースを待つしかありません。

ファイナルファンタジー16のストーリーの公式メインキャラクターを紹介します。

クライヴ 

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クライヴ・ロズフィールドは、ファイナルファンタジー最新作の主人公として予想されています。ロザリア大公の長男で、フェニックスの炎を受け継ぎ、ドミナントを覚醒させることが期待されています。

しかし、運命は彼にドミナントの力を受け継がせることを選ばず、弟のヨシュアに受け継がれました。それでもクライヴは人生に情熱を燃やし、剣の技術を習得して剣術に転向したのです。

ジョシュア

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ジョシュア・ロズフィールドは、一見するとファイナルファンタジーのゲームに登場するごく普通の子どものキャラクターです。兄のクライヴがフェニックスの力を持つべきでないと判断されたため、ジョシュアが代わりに力を持ち、世界は彼の昇天を待っています。

高貴な生まれであるにもかかわらず、ジョシュアは一族の臣民に愛情をもって接します。また、兄を尊敬しており、クライヴではなく自分がフェニックスの加護を受ける者として選ばれたことを嘆いています。

ジル

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ロズフィールド家から遠く離れた、落ちぶれた北方領土の地に住むジル・ワーリック。彼女は幼い頃に故郷を奪われ、ロザリアの被後見人となりました。

彼女の目的は、対立する二つの国の間に仕え、平和を確保すること。また、大公は彼女を現在12歳になる息子たちと一緒に育てられるべきだと主張しました。現状では、ジルもクライヴやジョシュアと同じようにロズフィールド家の一員です。

フーゴ

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フーゴ・クプカは共和国の常任経済顧問です。かつては名もなき兵士でしたが、エイコン・タイタンのドミナントとして覚醒したことで急速に力をつけました。

これにより、彼はダルメキアの政治的ヒエラルキーで有力なメンバーとなり、権力を持つことができるようになりました。神話的な力と政治的な力の両方を持ち、その地位を利用して国の軍隊や2つの世界を結びつける政策決定そのものに影響を及ぼしました。

ベネディクタ

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ベネディクタ・ハーマンは、北の監視者であるエイコン・ガルーダの強力な支配者の嵐の中で生まれました。その力は彼女の剣術の才能をさらに磨き上げ、彼女をワロエドの司令官へと変貌させました。

2体目の火のエイコンを探すため、共同支配者であるクライヴと交わることになります。このゲームでは、彼女は自分の過去と向き合うことを余儀なくされ、スリリングで魅力的なファイナルファンタジーの物語が展開されます。

ファイナルファンタジー16のパーティーメンバー

パーティーメンバーを操作する多くのRPGとは異なり、ファイナルファンタジー16のパーティーメンバーは操作不可能となっています。スクウェアは、これを「強化されたAI」と表現しており、スマートな技術によって、ゲームプレイを損なうことなく、キャラクターを的確にコントロールすることが可能になるとしています。

ゲーム中のプレイアブルキャラクターは、リードパーティーに配置したキャラクターとなります。例えば、主人公のクライヴ・ロズフィールドを1番に配置した場合、彼が唯一操作できるメンバーになります。したがって、特定の場面で活躍するキャラクターをソロにする、という選択肢も出てきます。

ファイナルファンタジー16の召喚獣

さすがにシリーズ最新作だけあって、ファイナルファンタジー16の召喚獣の仕組みは、かなり変わっています。しかし、ゲーム内でパーティーメンバーに召喚されると、ダメージを与える追加キャラクターとして使用される点では、その目的は変わりません。

ファイナルファンタジー16の召喚獣は、さまざまな敵と戦う際に、ドミナンスにさらなる力を与える魔力を持っています。エイコン神話を受け継ぐ獣神族がいるため、召喚獣は敵に照準を合わせる面白い手段といえるでしょう。

ファイナルファンタジー16に登場する召喚獣についてもっと知りたいという方のために、以下、公式に公開されているものをいくつか紹介します。

イフリート

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イフリートは、巨大な炎の力を持つ精霊のような姿をした怪物で、敵に恐怖を与える悪魔のような存在です。一瞬の隙をついて、フィールドに大混乱を巻き起こすことができます。ファイナルファンタジー7 リメイクでも召喚獣として登場しました。

バハムート

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バハムートは、致命的な攻撃と、敵を一瞬で消し去るメガフレアを持つ、全召喚獣の中で最強の戦士です。キング・オブ・ドラゴンと呼ばれ、ファイナルファンタジーのプレイヤーに愛されています。

オーディン

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オーディンが巨大な馬にまたがっているのは、ファイナルファンタジーシリーズで最も壊れた召喚の仕組みの一つです。敵はオーディンが近づくと恐怖で身を縮めることしかできません。

シヴァ

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シヴァはファイナルファンタジー3の表紙を飾る氷の女王で、敵を長時間動けなくする凍結攻撃を持っており、同シリーズで最も愛されている召喚獣の一人です。

タイタン

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ファイナルファンタジー16で手強いモンスターと戦うとき、強力なスマイトマシン「タイタン」を召喚して大混乱に陥れることができれば、いつもより戦いが面白くなるでしょう。タイタンは、コントロールが難しい召喚獣の1つですが、うまく使えば敵を一瞬で仕留めることができ、使い甲斐のある獣です。タイタンはギリシャ神話の巨大なパンテオンに似ており、他の召喚獣を圧倒的に凌駕しています。

ガルーダ 

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ガルーダは、FCの最新召喚獣の一人で、風属性にリンクしています。ファイナルファンタジー12ではボスとして登場しました。ガルーダは、敵ユニットの足元を一掃するような強い疾風を持っています。パーティーメンバーにシールドと回復を付与するディフェンスで最もよく知られています。

ファイナルファンタジー16のプラットフォーム

当初、ファイナルファンタジー16の最新アップデートでは、PlayStation 5とPCの両方がファイナルファンタジー16のプラットフォームとなることが宣言されました。しかし、スクウェアは現在PS5向けにゲームを大きく売り出しているため、PCとの互換性については追及していません。今のところ、ビデオゲームの発売は次世代機のみとなります。

ファイナルファンタジー16に期待しているのであれば、最新情報をチェックしておきましょう。このゲームは、長い間待ち望んでいた多くのファンを満足させてくれること間違いなしです。

よくある質問

以下は、「ファイナルファンタジー16」に関するよくある質問です。

ファイナルファンタジー16の主人公は誰ですか?

クライヴ・ロズフィールド

ファイナルファンタジー16はなぜPS5専用なのでしょうか?

当初はPCでも発売されると発表されていたので、まだPS5独占かどうかは明確ではありません。

ファイナルファンタジー16はいつの時代が舞台ですか?

シリーズ本編の時間軸とは完全に独立しており、新世界「ヴァリスゼア」が舞台となっています。

ファイナルファンタジー16はオープンワールドですか?

いいえ。その代わり、独立したエリア制のゲーム哲学を持っているので、初めての人でも遊びやすいように、ゲームの規模が大きくなりすぎることはないでしょう。

ファイナルファンタジー16の長さは?

今のところ、プレイ時間については語られていません。ファイナルファンタジー15と同じくらいの長さを期待してください。

PS4でファイナルファンタジーは遊べますか?

いいえ。次世代ゲーム機と、場合によってはPCでのみ発売される予定です。

ファイナルファンタジーリメイク第2弾「Rebirth」に期待すること

2015年、スクウェアは「ファイナルファンタジー7 リメイク」のニュースを予告編として公開し、その時点で多くのファンの期待を集めました。そしてその発表から5年を経て、ついにゲームが発売されることになったのです。 

「ファイナルファンタジー7 リメイク」は、新しいファンも古いファンも満足させるように、美しく丁寧に作り込まれた作品です。そして今、その包括的なストーリーのファイナルファンタジー7リメイクの続編が登場し、立派なゲームの完結を意味する「Rebirth」と公式に呼ばれています。 

ファイナルファンタジーリメイク第2弾を通して、RPGの偉大な物語を描く待望の続編に、あなたは何を期待できるのでしょうか?発売前にチェックしておきましょう。 

ファイナルファンタジー7 リメイクストーリー 

FF7シリーズは、常にその驚くべきプロットで知られていました。実際、日本のゲームクリエイターは、自分たちが作るゲームに連続性を持たせることを徹底しています。このロールプレイングゲームがゲームプレイだけでなく、ストーリーもオリジナルから逸脱していることは、FF7リメイクのストーリーに示されています。 

ファイナルファンタジーリメイク2の舞台は、ほとんどが人間で占められている技術進歩の星、ガイアです。このため、多くのプレイヤーが、どんな新機能やユニークな機能がもたらされるのか、予想されるゲームの発売年を心待ちにしています。 

主人公のクラウド・ストライフは、かつて神羅のソルジャーと呼ばれるエリート特殊部隊に所属していた傭兵です。ゲームの現時点では、クラウドはアバランチというエコテロリスト集団に雇われ、ミッドガル・セクター1のリアクター爆破に協力することになります。 

クラウドとバレット、ジェシー・ラスベリー、ビッグス、ウェッジのチームはリアクターを壊滅させるためにセクターへ潜入する必要があります。クラウドは、ゲーム界で最も名高い悪役の一人である片翼の天使、セフィロス本人と出会います。 

このゲームでは、クラウドはエアリスやティファといった他のクラシックなキャラクターと出会い、彼と共に世界と影に潜む悪を救おうとするのです。 

ファイナルファンタジー7リメイク第2弾トレーラー

2022年に「ファイナルファンタジー7」が25周年を迎えることを記念して、スクウェア・エニックスは続編のコンセプトストーリーやゲームプレイを紹介する「Rebirth」のトレーラーを公開しました。トレーラーでは、「7 リメイク」ですでに確立されている典型的なゲームプレイが示されましたが、セフィロスがクラウド・ストライフとともに、見捨てられた草原を旅している様子が描かれています。 

プロットはあまり明らかにされていませんが、前作をプレイした人なら、その物語の後半部分がRebirthで実装されることを期待してよいでしょう。北瀬佳範氏の過去の作品、「ファイナルファンタジーVI」や「クロノ・トリガー」は1作で物語が完結するのに対し、「7」は3作で構成され、3部作になるよう試みています。「ファイナルファンタジーVII リメイクパート2」は、「リメイク」「インターグレード」を合わせた3部作のうちの3作目です。  

ファイナルファンタジー7 リメイクパート2 開発の様子  

FF7 リメイクパート2のビデオゲームは、かなり以前から開発が進められていました。PS1の技術だけでは不可能だった、より多くのストーリーをプレイヤーに伝えたいからこそ、このプロジェクトは3部作になったのです。

スクウェアは、数十年前に意図した通りのストーリーを語るための最新技術を手に入れたので、あえてそうしているのです。PS1は当時としては素晴らしいハードでしたが、開発責任者の一人である野村哲也氏は、当初与えられた以上のものを伝えたいと考えていました。 

その結果、制作レベルが格段に上がり、3部作がコンソールで発売されることになり、ユーザーとプレイヤーに素晴らしい体験を提供できるようになりました。 

ファイナルファンタジー7リメイク第2弾発売日 

FF7リメイク第2弾の発売日が来年の冬に正式決定しました。ゲームに関する最新情報の発表は、発売日が近づくにつれ、まもなく行わるでしょう。FF7リメイク第2弾の発売は変更される可能性があるので、発表された発売日を超える、あるいは早まることが予想されます。

「ファイナルファンタジー7 リメイク」プラットフォーム  

ファイナルファンタジー7リメイクのプラットフォームは何でしょうか?FF7 リメイク、Intergrade、Rebirthは、Playstation 5でプレイ可能であり、また、同機種専用ソフトとなる予定です。PS4でも遊べますが、PS5はシステム発売当初からファンが楽しみにしている次世代機へのアップグレードです。システム要件も、ゲームをスムーズに動かすためにPS5のような高忠実度のハードを必要とする次世代機向けとなっています。 

「ファイナルファンタジー7」リメイク第2弾のストーリー

Rebirthの各説は、1作目が発売された時のファンの推測と同じような正確さなので、オリジナルに似せたものになる可能性はかなり高くなっています。 

Intergradeの時間軸に従えば、Rebirthは「ファイナルファンタジー7 リメイク」が終わったところ、つまりミッドガル・セクター1が荒廃していく未来から始まるでしょう。そのため、予告編ではセフィロスがクラウドと一緒にいて、本編中の両キャラクターの行動の結果を背負って生きていく姿が描かれていました。 

本作のエンディングは、前2作のような大どんでん返しとなる可能性があり、全貌が明らかになった後のファンにとっては予想外の展開となるかもしれません。 

ファイナルファンタジー7リメイク登場キャラクター 

ファイナルファンタジーシリーズの最大の魅力は、ストーリーの素晴らしさとは別に、登場するキャラクターたちです。FF7も例外ではなく、JRPGの最高傑作として歴史に名を残すキャラクターたちが登場します。

クラウド・ストライフ  

主人公のクラウド・ストライフは、悪のセフィロスから世界を救うことを使命とする偉大な剣の使い手である傭兵です。ミッドガルでは歴戦の勇士に匹敵するほどの剣の達人です。

彼の原動力は、愛する人への愛情です。リメイクでは、ゲームの大半で出会うことができるアバランチチームもその一員です。 

セフィロス 

クラウド・ストライフとは異なり、セフィロスは「ファイナルファンタジー7 Rebirth」「リメイク」の邪悪な敵役です。彼は元ソルジャーのメンバーでもあり、神羅軍のエリート訓練を受けていました。悪の化身「片翼の天使」と呼ばれる以前は、神羅万象戦争で最も勇敢な戦士の一人として讃ました。 

エアリス 

最も強力な魔力を持つ古代ガイア人「セトラ族」の最後の一人です。ファイナルファンタジーは常に魔法と機械の概念を実験しており、エアリスはファイナルファンタジー7の中心的な魔法使いです。

神羅電力という悪の企業が、自分たちの理想と機械のために彼女の力を手に入れようとするため、彼女は追い詰められていきます。ゲーム中ではクラウドと再会し、アバランチのメンバーとして活躍します。 

ティファ 

クラウド・ストライフの幼なじみで、エコテロリスト集団「アバランチ」のメンバーとして活躍しています。ミッドガルのスラム街にあるバー「セブンス・ヘブン」のオーナーでもあります。 

バレット 

アバランチのリーダーで、クラウド・ストライフとは親しい間柄です。悪の帝国、神羅を滅ぼそうとしています。戦いの合間に力強い演説をし、チームのモチベーションを上げ、邪魔な敵はすべて阻止します。 

ファイナルファンタジー7リメイク第2弾のゲームプレイ  

Intergradeは、FF7リメイク3部作の2作目です。ファイナルファンタジー13以降のルーツをたどるシングルプレイヤーゲームキャンペーンです。 

ターン制の代わりに、FF7リメイクではリアルタイムストラテジーの要素を用いてゲームプレイを進めていきます。戦闘は以前よりアクション性が高くなっています。リアルタイムストラテジーゲームが好きな人には、FF7リメイクが向いています。 

戦術的なターン制バトルスタイルに戻りたい場合は、いくつかのモードを選択できます。新しいファイナルファンタジーのゲームはこのメカニズムで多くの成功を収めているので、ゲームプレイは新しく、その現代性に対応したものとなっています。 

ATB

FF7リメイクでは、スクウェアが開発したアクティブタイムベース(ATB)システムを採用しています。このバトルシステムでは、キャラクターは常に1対1のターン制で行動するのではなく、チャージに応じて行動します。ゲージバーがあり、時間経過で満タンになる必要があります。これが満タンになると、攻撃や魔法などの行動をとるようになります。 

マテリア 

マテリアとは、FF7リメイクに登場するアイテムで、呪文を唱えたり、新しいコマンドアビリティを使用してステータスを上昇させることができるものです。これらの魔法やアクションは、キャラクターとそのレベルアップスキルによって、魔法系とダメージ系に分かれます。 

パーティ 

ファイナルファンタジー7 リメイクは、パーティ制を採用しており、ノンプレイアブルキャラクター(NPC)を操作することができます。また、キャラクターを自由に切り替えることができ、戦闘中や広大な世界を歩き回る際にコマンドを出すことができます。

まとめ

このゲームは、発売されたリメイクの中でも最も流用されたものの一つです。通常、リメイク版で期待されるのは、グラフィックや技術的なアップデートだけです。しかし、スクウェアはさらに一歩踏み込んで、オリジナルのきれいなコピーではなく、ストーリーの進め方も変えることで、再発のファンを獲得しています。

この「Rebirth」は、間違いなくファンに衝撃を与えるでしょう。スクウェアの16作目と並んで、来年の冬に最も期待されるゲームのひとつと言えそうです。 

ファイナルファンタジー Rebirthに関するFAQ

ファイナルファンタジーRebirthのよくある質問を紹介します。 

なぜ「ファイナルファンタジー7」をリメイクしたのですか?

FF7はシリーズ中最も人気の高い作品であり、続編が最も期待されているゲームの一つです。ファンの要望を受け、スクウェアはついにリメイク版を制作しました。 

なぜ「ファイナルファンタジー7 リメイク」は部分的なのですか? 

PS1時代の技術的な制約により、開発者が意図したとおりのストーリーを描くことができませんでした。PS5が登場し、より大規模なゲームができるようになった今、すべてのゲームファンを満足させるような壮大な物語を伴うゲームを作る時が来たのです。

ファイナルファンタジーリメイク第2弾の発売日はいつですか? 

2023年の冬に発売される予定です。 

ファイナルファンタジー7 リメイク第2弾はどのような内容ですか?

FF7 リメイクやIntergradeと同様に、従来のATBメカニックを使ったゲームに大きく変化する予定です。   

FF7 リメイク第2弾はPS4で発売されますか?

いいえ。ほとんどのゲーム機で前作のサポートが既に放棄されているため、発売日はPS4のリリースをスキップする予定です。 

ファイナルファンタジー7リメイク第2弾はどこで終わるのでしょうか?

1作目がミッドガルを出てから終わったので、「忘れられた街」でのエンディングの後に、「Rebirth」が完結する可能性が高いです。 

クラウドはどのファイナルファンタジーのゲームに登場するのですか?

クラウドは「ファイナルファンタジー7」のオリジナルキャストとリメイクに登場しています。また、「Rebirth」では主人公として登場します。 

「クライシス コア」リメイク版の新情報を確認

ファイナルファンタジー7 クライシス コア リユニオンのリメイク 

スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジー7 リメイク」において、オリジナルタイトルに関連するストーリーを新作と再録で構成した新作を展開しています。今回は、ザックス・フェアの冒険を描いたゲーム本編の前日譚をリマスターしました。そのタイトルは「クライシス コア ファイナルファンタジー7 リユニオン」です。

本作は、スクウェア・エニックスのライブバトルシステムの初期バージョンで、一部の要素にRNG(ランダム・ナンバー・ジェネレーター)の仕組みを用いたアクション・ロールプレイングゲームです。神羅電力に勤務する1級ソルジャーで、象徴的なバスターソードの所有者であるザックス・フェアを操ります。クラウド、エアリス、ティファ、セフィロスなどのキャラクターが登場し、「ファイナルファンタジー7」の7年前の物語が描かれます。

ファイナルファンタジー7  

ファイナルファンタジー7は、日本のロールプレイングゲーム史上、最も成功したタイトルのひとつです。1997年にソニープレイステーション向けに発売され、後にスクウェア・エニックスから他のゲームも数多く制作することになる北瀬佳範氏がディレクターを務めました。2000年代初頭は、ゲームプレイシステムの開拓が始まった時期であったため、「ファイナルファンタジー7」シリーズは時代的に特殊な場所に位置していました。 

「ファイナルファンタジー7」には、日本で流行したターン制のオリジナルメカニクスが搭載されています。スクウェア・エニックスはその後、この方式から離れ、新しいバトルシステムを作り出しました。「ファイナルファンタジー7 クライシス コア」に登場するアクション重視の戦闘方式に到達するまで、新しいシステムが導入されていました。この新しいバトルシステムは、リメイクシリーズのような現代のFFゲームで示されているものにかなり近いです。

ファイナルファンタジー7 リメイク 

北瀬佳範氏は、オリジナルゲームの著名なキャラクターデザイナーの一人である野村哲也氏の指揮のもと、「ファイナルファンタジー7 リメイク」の制作に再び臨みました。1997年に発売されたJRPGの冒険はそのままに、多くの変更が加えられています。スクウェア・エニックスが2000年代前半から採用した「アクティブ・タイム・ベース」という新しい戦闘システムも搭載しています。また、主人公のクラウド・ストライフのコメントも増え、以前よりも明らかに饒舌になっています。 

このリメイク版では、「ファイナルファンタジー7」シリーズの新たな展開として、新たな続編のセットを発売する予定です。また、テーマやストーリー、登場人物のリストなど、オリジナルで誰もが愛したものから脱線することなく、オリジナルストーリーに変更を加えています。スクウェア・エニックスは、プレイステーション4の高度な技術を使って、それらを新しい世代に再提案することを目指しています。 

クライシス コア ファイナルファンタジー7 

スクウェア・エニックスが初めて同じ時間軸を遡るというアイデアを導入したのが、初代「FF7 クライシス コア」です。セフィロスの生い立ちなど、クラウド・ストライフ一味の1世代前が描かれているのが特徴です。クライシス コアは、プレイステーションポータブルで発売された最初のFFゲームで、アクションRPGのプレイスタイルが実装された作品でもあります。その後、同じようなシステムながら、より洗練されたバージョンの「ファイナルファンタジー13」が発売されています。 

FFクライシス コアのストーリー

「ファイナルファンタジー クライシス コア」の物語は、クラウド・ストライフの親友で師匠、そしてセフィロスの盟友であるザックス・フェアの視点で展開されます。彼は若く衝動的なソルジャーで、すべてのミッションにおいてヒロイズム、アクション、そして栄光を夢見る男でした。物語が進むにつれ、彼はミッドガルの外の世界の本当の現状と、神羅の研究がどのように関わっているかを知ります。最初の忠誠心とは裏腹に、ザックス・フェアは常に正しいことを行い、どんな困難があっても戦うことを決心します。クライシス コアの物語は、クラウドがザックの遺志を継ぎ、ファイナルファンタジー7へとつながっていくところで終わっています。 

ファイナルファンタジー7 クライシス コア 登場キャラクター 

ファイナルファンタジー7は、愛されるキャラクターで最もよく知られており、ファンにとって喜ばしいことに、本作にもクラウドやティファといった有名な人物が登場します。ただし、彼らはゲームの主役ではないので、物語における彼らの役割は、せいぜいカメオ出演ということになります。クラウドは現在のメインキャラクターと最も近い関係にありますが、彼の成長のほとんどは「ファイナルファンタジー7」ですでに探求されたものです。「クライシス コア」はザックス・フェアの物語であり、以下の最も重要なキャラクターに最も焦点が当てられています。

ザックス・フェア

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ザックス・フェアは、「ファイナルファンタジー7 クライシス コア」唯一のプレイアブルキャラクターです。彼は神羅電力に所属する1等ソルジャーです。最初はソルジャーに支給される標準的な剣を使っていましたが、師匠のアンギャルからバスターソードを受け継ぎました。

ザックスは弟子のクラウド・ストライフ、ライバルのセフィロスと共にソルジャーの三大勢力として君臨しています。彼は剣の達人であり、接近戦を得意としています。一方、スナイパーライフルにも長けており、リミットブレイクであるデジタルマインドウェーブにより、一度見た技は魔法も含めてコピーすることができます。 

セフィロス

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セフィロスはソルジャーの中でも生ける伝説と呼ばれています。彼はクライシス コアの主人公として登場しましたが、ジェノバ・プロジェクトの優秀な標本として、より大きな力を追い求める運命にあります。「ファイナルファンタジー7」において、主人公たちの最大の敵として、その運命を決定づけました。

エアリス・ゲインズボロー 

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エアリス・ゲインズボローは、「ファイナルファンタジー7」のメインキャストとして登場したキャラクターで、「クライシス コア」でも大きな役割を担っています。彼女はニヴルヘイムのスラム街でザックスを助ける脇役です。エアリスは古代人の一人で、「クライシス コア」で最も強力なスキルのひとつを使えます。ザックスはリミットブレイクを使い、これをコピーすることができます。

ジェネシス・ラプソードス

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ジェネシスまたはGは、「クライシス コア」のメインアタゴニストとして、ゲームの後半に登場します。彼はセフィロスと同じくジェノバ計画に参加しましたが、移植された細胞の劣化により、失敗しました。

そのため神羅への反乱を起こし、治療法を探すとともに、悪の企業である神羅を滅ぼすことを目的としています。セフィロスと同じプロジェクトに所属していますが、彼やプロジェクトGのアンジール・ヒューレーよりもはるかに弱い存在です。ただし、剣と魔法を駆使すれば、どんな相手にも負けません。

アンジール・ヒューレー

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アンジール・ヒューレーはザックスに似ていますが、ザックスの師匠であり、バスターソードの本来の持ち主です。ザックスが一級ソルジャーに昇格した際に、名誉と夢を受け継ぐ象徴として弟子に譲り渡したのです。

また、重要な事実が発覚し、神羅を離反するまでは、武器を持たずとも精力的に活動していました。アンジールは、ジェネシス・ラプソードスの存在を利用した作戦、プロジェクトGの産物です。この計画により、剣術の腕前と破壊魔法を操る超人的な能力を得ました。 

クライシス コア ファイナルファンタジー7 リユニオンに関する発表  

スクウェア・エニックスの北瀬佳範プロデューサーは、「ファイナルファンタジー7」の25周年記念イベントの中で、「クライシス コア リユニオン」を他のタイトルと一緒に発表しました。2022年6月17日にYouTubeでライブ配信され、異なるゲームのトレーラー映像が初公開されました。それぞれのティーザーは、配信後にファイナルファンタジーのYouTubeチャンネルで個別に再アップロードされました。 

「クライシス コア リユニオンとは何か」という問いに答えるため、ファイナルファンタジーチャンネルでは、個別のティーザーとともに簡単な説明を掲載しました。それによれば新しいアセット、完全なボイスオーバー、ゲームプレイの改善などが含まれているため、単純なHDリマスターではないことが確認できます。ファイナルファンタジー7リメイクのような再構築ではありませんが、その変更点から、クライシスコアリメイクと考えるファンも少なくないようです。

FF7 クライシスコアリメイクはどこで遊べる?

スクウェア・エニックスは、これまでのFFシリーズ作品とは異なり、「クライシス コア ファイナルファンタジーVII リメイク」をすべてのゲーム機でプレイできるようにしました。本作は以下のプラットフォームで発売される予定です。

  • ソニー PS4
  • ソニーPS5
  • Xbox One
  • XboxシリーズX|S
  • Steam上でのWindows PC
  • 任天堂スイッチ 

FF7 クライシス コア リユニオン発売日について

スクウェア・エニックスは、過去のタイトルリリースからヒントを得て、最初の発表では発売日を秘密にしていました。2022年冬の発売を約束しましたが、世界同時発売なのか、日本での発売が早まるのか、詳細は不明となっています。ただし、スクウェア・エニックスは、クライシス コアリマスターを全地域で発売することを目指すとほのめかしています。今後の最新情報で、冬に間に合わせることができるのか、それともより良い品質のために延期する必要があるのかが明らかになるでしょう。

クライシス コア ファイナルファンタジー7 リマスターの特徴

ゲームの詳細は限られていますが、『クライシス コア ファイナルファンタジー7 リユニオン』には大きな機能改善が施されています。オリジナルで機能したバトルシステムの多くはそのままに、いくつかの微調整が加えられています。スクウェア・エニックスが考える現代のファイナルファンタジーのモダンな展開に沿ったものにするため、明らかに追加・削除された部分があります。 

ビジュアル

ビジュアル性能は最も大きな飛躍を遂げ、オリジナルのPSPゲームが480x272pしかないのに対し、リマスターはトレーラーで3840x2160pになっています。最低システム要件はまだ不明ですが、任天堂スイッチならばこのクオリティで動作すると予想されています。

デザイン

ゲーム内のほぼ全てのアセットがリモデリングされています。ただし、獣、武器、服、建築物など、同じモチーフが踏襲されています。クライシス コア リユニオンは、そのスタイルのアイデンティティに忠実でありながら、オリジナルよりもリアルな感触を目指しています。 

ゲームプレイ

ゲームプレイは初代クライシス コアと比較的似ています。ザックスはノンプレイヤーキャラクターと会話しながら走り回り、それぞれのキャラクターからの用事やミッションをこなします。すべてのサイドアクティビティはそのままに、より現代的に感じられるよう、見逃しがちではありますが、いくつかの調整が加えられています。

バトルシステム

「ファイナルファンタジー7 リメイク」がコピー可能であるにもかかわらず、スクウェア・エニックスは代わりに「クライシス コア」のバトルシステムを保持することを決定しました。今回は、かつてPSPにはなかった右アナログスティックや、PCでプレイする場合はマウスを使ってカメラを移動させることができます。また、よりモダンなユーザーインターフェースとメニューベースのコマンドを搭載していますが、RNGの仕組みは健在です。 

音楽

ビジュアルと同様、オリジナルサウンドトラックも全く同じものはありませんでした。一部はカバーされていますが、クライシスコアのオリジナル作曲家である石本武春氏による新曲もあります。 

ボイスオーバー

声優を一新し、より良い音質でセリフを収録しています。また、クライシス コアでは無音だったシーンも、すべて声優が演じています。そのため、「クライシス コア リユニオン」では、戦闘以外のゲームプレイも含め、すべてのシーンでボイスが収録されています。 

まとめ

クライシス コア ファイナルファンタジー7 リユニオンは、リマスターでありながら、その開発にかけた労力は、どこかリメイクに近いものがあります。とはいえ、同じゲームが新しいユーザーに向けて再登場することに変わりはありません。よりエキサイティングなのは、1997年のストーリーではなく、『ファイナルファンタジー7 リメイク』の連続性でゲームがうまく機能するように、リマスターに追加される可能性があることです。スクウェア・エニックスは、ネタバレを防ぐためにそのような関連付けを避けようとしているので、全容を知りたければプレイする必要があるのです。

よくある質問

Q: クライシス コアのリメイクはあるのか?

  • クライシス コアのリメイクはありませんが、リマスターはあります。タイトルは「クライシス コア ファイナルファンタジー7 リユニオン」で、2022年冬に発売される予定です。 

Q: クライシス コアの主人公は誰ですか?

  • ザックス・フェアは、セフィロス、ジェネシス・ラプソードス、アンジール・ヒューレーといった主要キャラクターと並んで、『クライシス コア』の主人公を務めています。 

Q: クライシス コア ファイナルファンタジー7はどのくらいの長さですか?

  • クライシス コア ファイナルファンタジー7のゲームプレイ時間は、チュートリアルからエンディングまでで15時間程度が標準です。ただし、100%クリアするためには最低でも50時間以上必要です。スクウェア・エニックスが拡張する可能性があるので、クライシス コア リユニオンが内容的に同じ長さになるかは不明です。

Q: クライシス コアはいつ発売されたのですか?

  • 初代クライシス コア ファイナルファンタジー7は、日本では2007年9月13日にPSPで発売されました。アメリカやヨーロッパなど他の地域では、2008年に発売されました。

Q: クライシス コアの舞台はいつですか?

  • クライシス コアはファイナルファンタジー7の7年前から始まります。セフィロスの狂気と、バスターブレードの使い手たちの物語が描かれます。 

Q: クライシス コアとファイナルファンタジー7の間にどれくらいの期間がありますか?

  • クライシス コアはファイナルファンタジー7の約7年前から始まりますが、前者の完結と後者の開始は2年程度しか差がありません。クラウド・ストライフはニヴルヘイム攻略後に1級ソルジャーを退役し、傭兵として働いていました。その2年間の空白は、彼がアバランチに雇われ、ファイナルファンタジー7のイベントの幕開けとなったときに、正式に終了したのです。 

Q: クラウド・ストライフはFF7 クライシス コア リメイクに登場するのでしょうか?

  • はい。クラウド・ストライフはザックスの親友であり、弟子としてクライシス コアに頻繁に登場します。主要なイベントだけでなく、サイドの活動にも登場します。クラウドは、ザックスがまだ新人だった頃と、ザックスが2級ソルジャーだった頃から、クライシス コアのストーリー中、ずっと一緒にいます。 

日本のeスポーツ界で最も認知度の高い特徴

日本ではビデオゲームが盛んであり、そのため日本がビデオゲーム産業においてトップクラスの国であると考えられています。eスポーツは、日本では一般に考えられているほど大きな業界ではありませんが、過去数年間、堅実な成長を遂げてきました。

中国、韓国、そして東南アジアのほぼ全域がこの業界の大ファンであるため、アジアは最大のeスポーツコミュニティの1つとなっています。そのため、ほぼすべての主要なeスポーツゲームで彼らを見ることができます。日本もすぐに追いつきましたが、日本が一番になるゲームもあります。

多くの人は、リーグオブレジェンド、Dota 2、カウンターストライクの3つのゲームに注目することでしょう。グローバルオフェンシブ」は、世界的に見ても上位のゲームです。しかし、日本では他のゲームも出てきており、eスポーツランキングは異なっています。この国のeスポーツ界を知るために、上位のゲームについて調べてみましょう。

日本におけるeスポーツのトップゲーム

日本のゲーマーは3大eスポーツの大会に参加することもありますが、他のゲームでも際立っています。この国はゲーム産業が盛んなことで知られているので、西半球では通常プレイされていないようなタイトルがここにあるのだから妥当といえます。まずは、日本のプレイヤー層を真にとらえた無名のゲームから見ていきましょう。

シャドウバース

2016年に発売されたシャドウバースは、Cygamesが開発したデジタルコレクタブルカードゲームです。これは日本で最も人気のあるゲームの1つになっています。このゲームは、日本で人気のあるコンセプトであるアニメのアートスタイルを持っています。シャドウバースは、2020年4月から2021年3月までアニメシリーズが放映されるほど人気があります。

これは、ファイナルファンタジーが、第7弾で日本最大のロールプレイングゲームシリーズとなり、アニメ映画や複数の作品を生み出し、急速に人気を高めたのと似ています。

シャドウバースのeスポーツシーンは広大ですが、ほとんどの場合、日本がゲームを支配しています。Android、iOS、macOS、Windowsで利用できるため、国内で最も人気のあるゲームの1つとなっています。世界中の多くのプレイヤーに開放され、特定のプレイヤーは賞金獲得のロードを獲得しています。

シャドウバースの賞金獲得に関しては、3人のプレイヤーが際立っています。kakip氏とfeg氏は100万ドル以上の賞金を獲得しており、negima氏は40万ドル程度を獲得しています。前者2名は、日本のeスポーツ史上、圧倒的に稼いでいるプレイヤーです。このことは、シャドウバースが日本のeスポーツ界で最も稼げるゲームの1つであることを証明しており、Cygamesがゲームのアップデートとeスポーツ界のサポートを続ける限り、そうであり続けることでしょう。

ストリートファイター

カプコンのストリートファイターは、日本を代表する格闘ゲームとして、今もなお、このジャンルの最高峰のゲームのひとつで、プレイしても見ても楽しめるゲームです。1987年から続くこのゲームのeスポーツシーンは、時代とともに進化し続けています。

相手の体力バーを0にすることが目的の、最もシンプルなゲームのひとつです。もちろん、とっつきやすいゲームではありますが、ゲームをマスターするのは簡単ではありません。だからこそ、プロのプレイを見ると、その苦労が報われるようで楽しいのです。

日本では、ゲーム文化の一つとしてSFが定着しています。マリオやドラゴンクエストと並んで、ストリートファイターは、類似のゲームがあったとしても、格闘ゲームの最高峰に君臨し続けているのです。 

PUBGモバイル

バトルロワイヤルというジャンルは、近年最も人気のあるジャンルの一つです。オリジナルのPUBGはこのジャンルのパイオニアの1つで、過去数年の間に大量のゲームに影響を与えることに成功しました。当初はPC専用のゲームとして知られていましたが、モバイルでリリースされると、世界で最も大きなゲームの1つになりました。

人々はバトルロイヤルというジャンルが好きで、モバイルプラットフォームでプレイすることはプレイヤーにとって目新しいことでした。最も身近なゲームの一つであるため、日本を含むほとんどの市場で好調な伸びを示しました。2018年のリリース以来、10億以上のダウンロードを獲得しており、日本がプレイヤー層の一部となったのは驚くべきことではないでしょう。

そのeスポーツシーンにおいて、PUBGモバイルはeスポーツ業界で確固たるシェアを獲得しています。このシーンは素晴らしいプレイヤーを輩出していますが、PUBGモバイルは大きな組織も引き寄せています。PUBGモバイルに参加し、その結果成功を収めた日本のチームをいくつか紹介します。

  • REJECT
  • SCARZ
  • FOR7

これらのチームは確かな成功を収めており、日本で最も大きな組織であるため、eスポーツ界でよく知られるようになり、利益を得ています。

ヴァロラント

タクティカル・ファースト・パーソン・シューティングのジャンルはCSGOに支配されていますが、Riot Gamesはその競争に参戦し、ヴァロラントを生み出しました。このジャンルがCSGOを超えることを証明し、過去数年で最も成功したeスポーツゲームの1つとなっています。ヴァロラントはCSGOと同じ戦術モデルを共有していますが、エージェントの能力によって、劇的に異なるゲームであることが証明されました。

ヴァロラントはeスポーツ界の新参者で、まだまだ発展途上です。ヴァロラント・チャンピオンズ・ツアーは2021年に始まったばかりですが、イベントを重ねるごとに、Riot Gamesのサポートにより成長を続けています。このシーンはリーグオブレジェンドほど複雑ではなく、リニア予選とマスターズイベントでかなりわかりやすいからです。

北米と南米はヨーロッパと並んでトップクラスで、このゲームでは複数の地域が頭角を現しています。しかし、韓国と日本を中心としたアジアでは、世界トップレベルを維持しています。

日本にもヴァロラントのトップクラスといえるチームが複数あります。これらのチームは、同じ日本出身で、eスポーツベッティングをする上で注目すべきチームです。

  • ZETA Division
  • Crazy Raccoon 
  • IGZIST

これらのチームはすべて、国際的なシーンでその実力を証明しています。ZETAは、レイキャビクで開催されたVCTマスターズでトップ3に入り、最終的にチャンピオンになったOpTic Gamingに下位ブラケット決勝で敗れただけで、ここで最も印象深いチームとなりました。

これだけ日本人が活躍しているため、この国のeスポーツベッターへのいいヴァロラントのPRになっていることでしょう。VCT予選はライブの観客の前で行われ、世界中のヴァロラントのハブの1つであることが証明されています。日本がトップクラスの才能を生み出し続けることができれば、ヴァロラントやその他のeスポーツ界において強豪国となるでしょう。

日本のeスポーツ界で最も知名度の高い選手たち

これまで日本のトップゲームを紹介してきましたが、日本のeスポーツ界では、数人のプレイヤーが目立っています。彼らは、日本のeスポーツ界を語るときに、人々が注目する人物たちです。ここでは、日本のeスポーツの歴史の中で、最も認知度の高い選手を紹介します。

谷口一 「ときど’」(格闘ゲーム)

ストリートファイターでの活躍で知られるときどは、歴代の格闘ゲームプレイヤーの中でもトップクラスで、格闘ゲーム界で最も長く活躍しているプレイヤーの一人です。1990年代にザ・キング・オブ・ファイターズ ’94をプレイしたのがきっかけですが、ストリートファイターやCapcom vs SNKといったゲームで天職を見出すこととなりました。

FGC最大のイベントであるEVO(エボリューション・チャンピオンシップ・シリーズ)では、様々なゲームでトップ8入賞を果たしています。EVOでは3度の優勝経験があり、2度はストリートファイターで、もう1度は2002年のCapcom vs SNK 2のトーナメントで優勝しています。

ときど選手は感情を表に出さない冷徹なプレイヤーとして知られていますが、多くのFGCファンの心を掴んでいます。彼の努力はファンから評価され、愛されているのです。そのため、2017年のEVOでの優勝はFGCにとって重要な意味を持ちます。なぜなら、彼はEVOの舞台で再び頂点に立つために努力し、EVOイベントでの最後の勝利から10年後にそれを達成したからです。

梅原大吾 (格闘ゲーム)

EVOで6回優勝している梅原大吾は、間違いなくFGC史上最も人気のあるプレイヤーです。「野獣」と呼ばれる梅原は、ストリートファイター史上最も偉大なプレイヤーの一人であることを証明してきました。彼はメジャーなトーナメントで最も成功したストリートファイターとしてギネス世界記録さえ持っています。梅原は20年以上もの間、ストリートファイターをプレイしてきたのですから、これは大変な栄誉であり、彼はその記録にふさわしい人物であることを証明しています。

ストリートファイターは彼の得意とするところですが、他の2D格闘ゲームにも参戦しています。ヴァンパイア、ギルティギア、Capcom vs SNK 2などは彼が競技としてプレイしたゲームで、eスポーツのランキングにも参加しています。

西川裕也「Duelo」(PUBGモバイル)

かつて日本のPUBGのベストプレイヤーの1人として知られていたDueloは、モバイルのランクに移動し、そこでもベストプレイヤーの1人であることを証明しました。PUBGモバイルのeスポーツシーンは、PCやコンソールで見られるバージョンよりも有利だったため、Dueloのようなプレイヤーにとって、それは容易なことだったのです。

初代PUBGでの経験を生かし、Dueloはモバイル版で世界最高のプレイヤーのひとりになりました。彼は2020年に移籍したばかりですが、このゲームでの2年間で、すでに30万ドル以上を稼いだそうです。

日本のeスポーツの未来は明るい

ほぼ毎年のようにeスポーツのトップゲームがリリースされており、日本におけるeスポーツの未来は明るいと言えます。PUBGモバイルやリーグオブレジェンド、ワイルドリフトのようなモバイルゲームもありますし、今後も発展していくでしょう。では、eスポーツ界の成長とベッティング市場についても見ていきましょう。

eスポーツベッティング市場

どのスポーツベッティングプラットフォームに行っても、スポーツには大量の市場があることがわかります。これは賭けているゲームによります。もしヴァロラントやCSGOの試合に賭けているなら、以下の市場を見ることができます。

  • ハーフタイムスコア – ヴァロラントでは最初の12ラウンド、CSGOマッチでは15ラウンドを終えた時点で表示されるスコアとなります。
  • プレイヤーの最多フラグ –  これは、任意のプレイヤーがゲーム中に持っているフラグの数についてされます。特定のプレイヤーの名前はありませんが、数は決定的な要因になります。
  • 第1マップ勝者 – 3連戦の第1マップの第2ラウンド勝者に関係する、特定の市場。

ベッティング市場を把握していれば、ベットを進める上で問題は発生しないので、非常に重要なポイントです。Dota 2、リーグオブレジェンド、さらにワイルドリフトでは、ゲームの性質が似ているため、ほとんどの市場も似ています。これらは、MOBAゲームでチェックすべき以下のようなものです。

  • 総マップ数 – 1つのシリーズでプレイされるマップの数になります。ほとんどの場合、MOBAゲームはベスト23シリーズを持ちますが、時にはベスト5シリーズの存在により変わることもあります。
  • ローシャン/バロン – MOBAゲームでは、排除したヒーロー/チャンプにバフを与える大きな中立の敵が存在します。通常チームの経済の流れを変えるので、どんなプロの試合でも主要な部分です。
  • タワー/タレット  – MOBAゲームをプレイしていると、レーンタワーとタレットに遭遇します。あるチームがタワーやタレットを手に入れると、そのチームのためにマップが開放され、ゲームの大きな転換点となります。

PUBGギャンブルも、バトルロワイヤルゲームなので、その恩恵は大きいです。PUBGをはじめとするBRゲームは、戦利品を多く持っているプレイヤーや、試合の合計時間など、いくつかの市場があるので、賭けるのが楽しいのです。

eスポーツに賭けるなら、報酬を得るチャンスを最大化するために、常に市場のことを考慮しましょう。ゲームの数が多いため、長いプロセスになりますが、試す価値はあります。Bitcasinoのようなプラットフォームは調べるのに便利なものですが、ここではブックメーカーのLoLマーケットが好きなものをチェックしてみましょう。

Examples of high-quality esports bookmakers 

どのブックメーカーのeスポーツを見ても、最高のサービスを提供しようと尽力していることがわかります。主に伝統的なスポーツのためのスポーツブックとして知られていますが、Sportsbet.ioにはeスポーツベッティングセクションもあり、満足して使用できる深い市場を持っています。

どんなベッティングにも使いやすいきれいなUIを持っているので、eスポーツベッティングに使うには最高のプラットフォームの1つです。また、Sportsbet.ioのようなサイトは、従来のフィアット支払いと並んで、支払い方法として暗号通貨を受け入れていることもおすすめする理由の一つです。このプラットフォームは、ほぼすべてのベッターのニーズに最適化されているのです。

一方、Bitcasinoもトップクラスのeスポーツベッティングプラットフォームであることが証明されています。このプラットフォームは、eスポーツベッティングスペースで最もきれいなウェブサイトの一つであり、簡単に使用することができます。市場はかなり深く、賭けるゲームを探しているのなら簡単に見つかるでしょう。eスポーツ業界は主流のスペースに成長し続け、ベッティングはより一般的になり続けるでしょう。

日本のeスポーツブックメーカーに求めるべきものは?

日本のeスポーツブックメーカーでは、多様なゲームが用意されていることに注意しましょう。これらのeスポーツゲームに賭けるとき、上記のような特定の市場を持っているはずです。技術的な観点から、eスポーツブックメーカーは、ゲーム経験をより良くするクリーンなユーザーインターフェースを伴う必要があるでしょう。

これらは、特定のeスポーツブックメーカーが満たさなければならない一般的なポイントに過ぎません。ありがたいことに、上記の2つのプラットフォームは、高品質のeスポーツベッティングサイトの完璧な例です。

ゲームの質の高さによってeスポーツ業界は今後も繁栄し続けるでしょう。そのベッティングシーンも、競技を正統化し、より多くの人々を業界に引き込む助けになるでしょう。eスポーツ業界は主流のスペースに成長し続け、ベッティングはより一般的になり続けるでしょう。

日本のeスポーツベッティングで人気のゲームトップ5

eスポーツは間違いなく世界で最も知られたゲーム産業の1つであり、これはeスポーツでベットに勝つという戦利品を楽しみたいパンターにとって多くの可能性を秘めているといえます。日本には多くのビデオゲームがありますが、日本国外のゲームも、日本のeスポーツベッティングに大きな影響を与えています。

ファイナルファンタジーのようなタイトルは、賭けをするような競技ゲームではありませんが、この種のゲームは、日本のゲームのスタンダードとなりました。特に日本には多くのチームがあり、eスポーツファンが多いことは間違いないでしょう。

まず手始めに、Overwatchの人気により、国内で多くのプロチームが結成されました。これは、日本が人気ゲームのe-sports ランキング上位に入り始めたことを表しているわけではありませんが、今後数年で日本のベッティング界がより良くなることを予感させるものです。

ここでは、日本のe sports bettingのトップ5のゲームを紹介します。

Dota 2 

ValveからリリースされたDota 2は間違いなく最も人気のあるeスポーツタイトルで、この業界を築いたゲームの1つです。このゲームは長年に渡って多くのトーナメントが開催されており、多くの競技プレイヤーやチームが最大の栄光を求めてゲームに参戦しています。

日本はこれまで、このゲームにあまり関心がありませんでした。しかし、2019年の東京ゲームショウで小規模なDota 2のトーナメントを開催し、その様子をTwitchでストリーミング配信しました。これは、Dota 2が障壁を破り、アジアのeスポーツにおける主要タイトルの1つとしてその地位を確立できるということを証明するものとなりました。

CS:GO

カウンターストライク:グローバルオフェンシブはスポーツ業界で最も愛されているシューターゲームの一つです。ほとんどのe スポーツ ランキングサイトによると、CS:GOは未だにアクティブプレイヤー数で大きなチャンクを占めています。これは90年代に台頭して以来、このゲームの人気を物語っています。

日本には、2017年にAbsoluteが結成された当時、独自のチームがありました。6人の選手で構成され、2020年に解散するまでの総獲得賞金は73,627.46ドルでした。

リーグオブレジェンド

リーグオブレジェンドは、日本ではOverwatchを除けば最も人気のあるゲームの1つです。LoLはDota 2のパクリゲームの1つですが、独立した強力なタイトルとなりました。Riot Gamesが開発したこのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームは、日本の文化にいくつかの共通点があったため、日本を代表するタイトルとしてその地位を獲得しました。

日本には「リーグオブレジェンド ジャパンリーグ」という独自のプロ大会があります。2014年シーズンから始まり、以来、多くのLoLファンが手堅い戦いを続けています。DetonatioN FocusMeは、リーグ発足以来、合計13個のタイトルを獲得しており、リーグを代表するチームとなっています。

スタークラフト2

スタークラフト2は、eスポーツにおけるリアルタイムストラテジーゲームの代表作の一つです。自由に変異するモンスターの原始種族「ザーグ」、高度な技術を持つ超能力者の種族「プロトス」、地球から逃れて他の惑星に居住する人類の「テラン」の計3種族を使用することができるのが特徴です。

日本にはCyclops Athlete GamingとDetonatioN Gamingというスタークラフトにおける独自のチームがあります。「PSiArc」はこの国で最も人気のあるSC2プレイヤーで、e sport betをする人たちの一押しとされている。

PUBG

PUBGは、長年に渡って関連性の高いタイトルとして、eスポーツsのトップゲームの1つとされてきました。このバトルロイヤルゲームは大衆に愛され、日本最大のeスポーツの1つに成長するまでになりました。

2022年のPUBGモバイル ジャパンリーグの賞金総額は150,000,000円であり、多くのファンの望みを実現するために、いかに日本が尽力しているかがうかがえます。PUBG ギャンブルがまだ合法化されていなくても、多くの日本のeスポーツファンやプレイヤーの間で人気があるのはこのためです。

日本のeスポーツベッティングの市場

スポーツベッティングサイトで提供されている市場を活用する方法さえ知っていれば、eスポーツゲームベッティングはそれほど難しくはありません。ゲームのほとんどは同じ市場を持っているので、戦術を少し調整するだけでいいのです。

日本のeスポーツベッティングでおすすめのベッティング市場を紹介します。

マップ数予想

トータルなら、賭けを確実に楽しめます。ほとんどのトーナメントがステージによって1シリーズ3本または5本のベストであるため、特にタイトな大会はここで様々な結果が得られることは間違いないでしょう。

これは、シリーズでプレイされるマップの数に賭けるものです。どちらが勝つかは関係なく、シリーズがどのくらい続くかを予想するものです。互角のチーム同士であれば、最終戦までもつれる可能性もあります。

コレクトスコア

コレクトスコアも、賭けで勝つための素晴らしい方法の一つです。このマーケットは、2つのチームの最終スコアを予想するだけで、大きな賞金を獲得するチャンスがあります。このマーケットで推測を思いつくのは難しいですが、さらなるリサーチで優位に立つことができます。

ベッティングオッズを使い、両者の勝率を見る必要があるかもしれません。異なるオプションに賭けるために資金を分割するといいでしょう。スプリットベットは、チャンスを最大化するための良いアイデアです。

勝者予想

試合の勝敗は、マネーラインベッティングと同じです。必要なのは、どちらのチームが試合に勝つ見込みがあると思うかに賭けることです。サイトが提示するオッズとあなたの直感を参考に、試合に勝つチームを選びましょう。

このマーケットを始めるには、各チームの長所と短所を見極めることが必要です。ただし、試合中に番狂わせが起こることもあるので、勝利を保証するものではありません。Sportsbet.ioなどのスポーツブックが提供するオッズは、賭けをする上で役に立つツールです。

ハンディキャップ

ハンディキャップは、2つのチーム間のオッズを均等にするために使用されます。例えば、ブックメーカー lolは、両チームの順位や頭打ちシリーズに関係なく、オッズを公平にします。これは、あたかも2つの良いチームであるかのように賭けることを意味します。

優勝候補は、設定されたハンディキャップより少ない試合数で勝たなければなりません。一方、アンダードッグは、設定されたハンディキャップよりも多く試合に勝たなければなりません。これは、賭け金を獲得するために満たされる必要がある条件です。

マップ勝者予想

1つのシリーズで多くの試合が行われるため、マップの勝敗に賭けることも可能です。シリーズのレベルやステージによっては、チームが次のラウンドに進むため、決められたマップの合計に勝利する必要があります。

マップはそれぞれ異なり、そのマップでのプレーに慣れている、あるいはそのマップで連勝しているチームが他より有利になる場合もあります。そのため、多くのパンターは様々なチームの勝率の傾向を研究しています。

eスポーツゲームに賭ける際の注意点

eスポーツベッティングは、多くのパンターにとって少し厳しいかもしれません。勝てるかどうかは、ゲームについてどれだけ知っているかによって決まります。ベッティングのヒントを知っていれば、勝つチャンスを高める大きな助けになります。

予算を守る

賭けすぎは禁物です。これは、特にベッティングセッションを最大限に活用したいときに、常に心に留めておくべきことです。eスポーツベッティングで勝てない可能性は常にありますが、だからといってむやみに挑戦し続けるべきではありません。

予算を守ることは、賭けに勝つチャンスを多く得るために大切なことです。賭けを我慢するタイミングを学び、忍耐力を維持する必要があります。連敗が続いている場合は、しばらく賭けないようにして、その間に頭を冷やすとよいでしょう。

ゲームに関する研究

ほとんどのパンターが言うように、ベッティングでは知識は力です。ゲームの仕組みを知っていることはプラスになりますが、各ゲームの対戦チーム、頭脳戦のスタッツ、過去数回のパフォーマンスについて詳しく知ることも、勝つチャンスに大きな役割を果たします。

このため、ベッティングではリサーチが大きな役割を果たします。研究に基づいて強力な推測をするには、対戦チームについて多くを知っている必要があります。両者の長所と短所を特定できれば、賭けで勝つ可能性が高くなります。

ボーナスを使う

ボーナスは、賞金を増やすのに最適な方法です。しかし、どのボーナスをいつ使うかを知っておく必要があります。ボーナスは、特に賞金を倍増させたいとき、あるいは危険な賭けをするときに重要です。

このような理由から、特に勝利のチャンスを得ることを目的とするのであれば、ボーナスの利用を検討するといいでしょう。賞金額がアップすればより有利になり、再び挑戦する気にさえなるはずです。

プレーイングロスターを確認する

マッチアップは大舞台でどれだけ活躍できるかが重要なので、プレーイングロスターは重要です。これらの選手は特にトーナメントではレベルが違うので、チャンスに影響するような重要な戦いでどのようなプレーをするか分析できるはずです。

各選手には役割があり、だからこそ過去の数試合でどれだけの成績を残したかが重要なのです。トーナメントの様々なパートでのパフォーマンスを考慮すれば、次の対戦相手に勝つチャンスがあるかどうかを予測することができるはずです。

最高のeスポーツブックメーカーを選ぶ

異なるeスポーツゲームに賭けることで、世界中のほとんどの大きなトーナメントを楽しむことができます。多くのeスポーツタイトルから選ぶことで、最終的に多くの大きな賞金を得ることができます。

ベッティングを最大限楽しむためには、最初に正しいeスポーツブックメーカーを選ぶことです。これは、ベッティングセッション全体に影響を与えるので、ブックメーカーを選ぶ際の基準を持つべきです。

ここでは、eスポーツブックメーカーを選ぶ基準をご紹介します。

豊富なベットゲーム

ブックメーカー eスポーツに関しては、賭けることができるゲームのセットを見る必要があります。カバレッジは、最終的に多くのペイアウトを持っているトーナメントに賭けを置くことができるようにすることが重要です。

例えば、Sportsbet.ioは、パンターが選択できるeスポーツタイトルを増やすことに強く注力しているブックメーカーの良い例です。賭けられるゲームが多いということは、パンターにとって勝つチャンスが多いということであり、特に初めての方にとってはより良い体験となります。

競争力のあるベッティングオッズ

どのスポーツブックにとっても成功の鍵といえる、競争力の高いベッティングオッズに注目しましょう。オッズが高ければ高いほど、その試合の勝者であるチームやプレイヤーを簡単に決定することができます。

これにより、勝つチームを選ぶのに迷うことがなくなり、賞金を手にするチャンスが増えるのです。Bitcasinoは、競争力のあるオッズを提供する最高のサイトの1つであり、最大の勝利を確実に獲得できることを意味します。

eスポーツの市場拡大

マーケットが多いということは、選択肢が多いということです。プレイするサイトを選ぶ際には、そのサイトが提供しているマーケットを考慮するのが一番です。ベットできる基本的なものは別として、常により多くのベットの機会を提供しているサイトを見つけるようにしましょう。

ベッティングに時間をかけ、各 eスポーツを試してみてください。大きなマーケットを狙い、最も必要な勝利を手に入れましょう。eスポーツは見るのも賭けるのも楽しい業界です。だからこそ、ゲームへの賭け方も知っておきましょう。

ベッティングにおすすめの日本のeスポーツゲーム

この10年で、eスポーツ業界は世界的な現象となりました。かつては、ビデオゲームの競技は、ゲームセンターで最高得点を取ることに限られていました。今、eスポーツのゲームは、マルチプレイヤーゲームがトレンドになったことで、より高度なものになりました。

ビデオゲームの競技は、昔はeスポーツのような包括的な用語が与えられていませんでした。トーナメントとしか呼ばれていなかったのですが、エレクトロニック・スポーツという概念が生まれたときに、それが短縮されて現在のeスポーツになったのです。

韓国はeスポーツに関して最も革新的な国の一つとして知られています。テレビ番組にもなるほどで、早くからeスポーツ業界を受け入れていました。現在でも、韓国は世界でもトップクラスのeスポーツのハブとして知られています。日本は地理的には近いのですが、eスポーツの受け入れという点ではまだ韓国と同じレベルにはありません。では、日本でベッティング可能なeスゲームをいくつか紹介しましょう。

リーグオブレジェンド

リーグオブレジェンドは常にベストの一つです。Riot GamesはリーグをMOBAジャンルに参入させるために作られました。このジャンルは過去数十年に渡ってゲーマーの心を掴んできたロールプレイングゲームに似ていますが、マルチプレイヤー設定で、より速いペースのゲームプレイが可能です。ファイナルファンタジーシリーズの名作に、より多くのキャラクターとゲームプレイメカニックを追加したようなイメージです。彼らは、リーグオブレジェンドを最も人気のあるeスポーツゲームにするために、世界最高峰のゲームのひとつにすることに成功しました。

Riotは、彼らのゲームをずっとサポートしてきたので、eスポーツシーンに役立っています。彼らはMid-Season InvitationalやWorld Championshipsといったイベントを立ち上げ、このゲームのeスポーツ界における最大のイベントとして機能しているのです。

しかし、リーグオブレジェンドがeスポーツ界に参入した最大の要因は、その地域リーグにあります。地域別に見ると、北米のリーグチャンピオンシップシリーズ(LCS)や中国のリーグ・オブ・レジェンド・プロリーグ(LPL)のようなリーグが存在します。どのeスポーツブックメーカーを見ても、LOLがほぼ常にトップゲームになっています。

ベットするeスポーツゲームを探しているなら、毎日ベット可能なマッチを提供しているリーグオブレジェンドがおすすめです。市場を深く掘り下げ、ほとんどのスポーツをカバーし、驚異的なeスポーツベッティングサイトであることが証明されているBitcasinoが最適なプラットフォームとして頭に浮かぶはずです。

Dota 2

同じMOBAゲームとして、Dota 2はeスポーツランキングで最も信頼できるタイトルの1つであることが証明されています。2000年代に入ると、最初は「Defense of the Ancients」というWarcraft IIIのMODとして始まりました。2010年にValveがライセンスを取得し、Dota 2を開発し、2011年に賞金総額100万ドルのThe Internationalという最も収益性の高いeスポーツイベントを立ち上げて発売しました。

第1回TI以来、Dotaはeスポーツ界で成長し続けています。多くのトップ組織がDotaに参加し、チームをサポートしています。VALVE の TI サポートにより スポーツ界で最も収益性の高いゲームの1つとなっています。TIのクラウドファンディングの性質も手伝って、Dotaには毎年バトルパスを購入する熱狂的なファンもいます。

当初はオープンサーキットでしたが、DotaはDota Pro Circuitにコミットし、1年間のシーズンを通して、チームがイベントで勝利してポイントを獲得し、TIへの直接招待を確保することになりました。ほぼ毎週試合があり、メジャーLANのイベントも何千人もの人が見てくれているので、うまくいっているといえるでしょう。eスポーツ界は、アメリカ大陸から中国、さらには東南アジアまで、世界中の多くの人々を取り込んでいるため、賭けるに値する最高の業界といえるでしょう。

カウンターストライク:グローバルオフェンシブ

FPSというジャンルは、常に「カウンターストライク」シリーズの成功によって確立されてきました。その最新作である「グローバルオフェンシブ」は、世界で最も人気のあるeスポーツゲームの1つとなっており、Valveのトップシューティングゲームは、20年経った今でもシューターeスポーツの最高峰なのです。

1.3、1.6、SourceはValveにとって最高傑作だったことは、多くの人が覚えていることでしょう。いずれもeスポーツ界で賑わいを見せており、ブラジル、スウェーデン、モンゴルなど、世界各国で試合が開催されました。CSGOがFPSのトッププレイヤーであり続ける理由は、その観戦のしやすさにあります。CSGOでは、どのプレイヤーも敵チームを排除するか、爆弾を仕掛けるか防御するかするだけなので、何が起こっているのかすぐに理解できます。

シンプルであることは、CSGOがこれほど人気のあるゲームの最大の理由の一つです。また、CSGOは言語を超えて最もエキサイティングなゲームの一つであるということも理由として考えられます。CSGOは常に視聴者を興奮させる方法を見つけることができる信頼性の高いゲームなので、日本のファンもCSGOをプレイすることに抵抗はないでしょう。FPSゲームはもっと認知されるべきです。esportsシーンではPUBGギャンブルさえも、見ていて楽しいシーンに変わりましたから。

ヴァロラント

FPSシーンのベテランから、このジャンルの新星であるヴァロラントへ。Riot Gamesは、CSGOに負けないようなタクティカルなFPSゲームを作り上げました。このゲームには、エージェントと呼ばれるキャラクターにユニークな能力が追加されています。つまり、ヴァロラントはオーバーウォッチやエーペックスレジェンズのような戦術的ヒーローシューターであり、eスポーツランキングで上位に食い込んでいるのです。

これはここ数年で最も魅力的なゲームの1つになっています。というのも、ヴァロラントはFPSが基盤になっているためゲームを理解するのは簡単ですが、アビリティを見るのが楽しく、より多くの人を惹きつけているのです。ヴァロラントでジェットやソーヴァのようなプレイヤーなど、CSGOやレインボーシックスシージのようなゲームにはない技術で、このジャンルに新な風を吹き込んでいます。

ヴァロラント・チャンピオンズ・ツアーは、フォーマットがとてもわかりやすいため、参戦しやすいリーグだと思います。オンラインの地域予選で競い合い、マスターズ・イベントに進出するのです。RiotはVCTの初年度にレイキャビクとベルリンでイベントを開催し、近々コペンハーゲンやイスタンブールといった場所にも拡大するようです。

比較的新しいシーンであり、日本のチームや選手が大舞台で活躍していることも後押ししています。Crazy RaccoonやZETA Divisionのようなチームが日出ずる国を代表し、世界レベルの実力を証明してきました。つまり、日本人ベッターはこのゲームに賭けることができるのはもちろん、応援できるチームもあるということです。

格闘ゲーム

世界中のゲーム業界の主役の1つに、格闘ゲームというジャンルがあります。これは、相手を倒すことを主目的とした格闘ゲームで、1人の人間を別の人間と戦わせるものです。モータルコンバットやバーチャファイターなどのゲームがアーケードで大ヒットしたため、これはゲームの世界のベースとなる作品の1つとなっています。

そのため、これらのゲームを総称する「FGC(ファイトゲームサーキット)」が誕生しました。それぞれ別のシーンではありますが、ほとんどの人が知らないような地味なゲームが多いので、同じサーキットに入っています。しかし、3つのゲームは、格闘ゲームのトップ層を表すように、パックの残りの部分から自分自身を分離しています。

大乱闘スマッシュブラザーズ 

任天堂は常にビデオゲーム史上最大の開発者の一つです。大乱闘スマッシュブラザーズのようなゲームを作り出せたのは、長年に渡って素晴らしいキャラクターを世に送り出してきたことが大きいでしょう。ほとんどの人はマリオのキャラクターを知っていると思いますが、「ゼルダの伝説」のリンクやゼルダ、数多くのポケモンも登録されています。

また、FGCの中で最もエキサイティングなゲームの一つであることも理由の一つです。また、キャラクターが豊富なので、いろいろなプレイスタイルを試すことができます。日本では任天堂のゲームは人気があるため、このゲームはベッターを含むeスポーツファンの間で大ヒットする可能性が高いでしょう。

鉄拳

スマブラと同様に、鉄拳も長い歴史を持ち、世界中で大ヒットしています。しかし、その最大のインパクトはアジアにあります。韓国、日本をはじめとするアジア諸国は、鉄拳を心から応援しています。三島一族や華乱など、アジアのキャラクターを中心に据えたゲームなので、この地域にとっては最高のゲームの一つだと思います。

3D格闘ゲームなので、左右だけでなく、さまざまな方向に動き回ることができます。格闘ゲームに必要な技術とタイミングを如実に表しており、見ていて最も楽しいゲームの一つです。鉄拳は、7つのシリーズすべてにおいて、スリリングなeスポーツサーキットを展開してきました。それは、テンポが速く、プロプレイヤーがプレイスタイルを開発するためにトレーニングに励んできたことがわかるからです。

ストリートファイター

スマブラや鉄拳が大型格闘ゲームであるのに対し、ストリートファイターは常に元祖格闘ゲームとしてトップに君臨しています。1987年にシリーズ第1作が発売されて以来、SFは世界最大の格闘ゲームであり続けている。敵の体力バーを0にするだけなので、最もシンプルなゲームの1つです。

このシリーズをプレイできるようになると、プロのプレイヤーは興奮します。なぜなら、自分のスキルを最高レベルで披露し、自分が世界最高の格闘ゲームプレイヤーであることを証明することができるからです。ストリートファイターはこのジャンルの最高峰と見なされており、ゲームがリリースされるたびに成長を続けているのです。

ストリートファイターはカプコンが作ったゲームで、プレイしても見ても楽しいゲームとされており、日本には生来の縁があります。リュウ、ケン、アクマ、春麗、そしてガイルといった代表的なファイターを見れば誰もが虜になる魅力的なゲームであり続けるからこそ、歴代のベストゲームの一つとして君臨しているのです。格闘ゲームというジャンルで遊べる最高のタイトルの一つであり、FGCの王者なのです。

日本のeスポーツはどんどん発展していく

日本のようなビデオゲーム中心の国では、eスポーツが早々に軌道に乗ることが予想されます。どのブックメーカーのeスポーツも、この文化で繁栄する焦点として見ることができます。Sportsbet.ioがすぐに思い浮かぶのは、伝統的なスポーツとeスポーツの両方に強いスポーツブックであることが証明されたからです。

どんなマルチプレイヤーゲームでもeスポーツタイトルになる可能性がある昨今、質の高いeスポーツはまだまだ向上していくことでしょう。2020年のヴァロラントのように、ブレイクスルーを起こして新たなトップゲームとして登場するゲームもあるかもしれません。新たなトップゲームになる可能性のあるゲームは常に存在しています。 

この10年間は、オーバーウォッチやロケットリーグのような候補作が常に現れ、一時はトップクラスのゲームになるものの、徐々に衰退しています。願わくば、もっと多くのゲームが登場して、成長中の業界に華を添えてほしいものです。

日本のベッターが試すべきeスポーツブックメーカー 

eスポーツ業界は、試合の質の高さによって成長を続けてきました。しかし、ベッティングシーンは、ゲームそのものに多くの目が集まるので、業界にも大きく貢献することになります。最初は従来のスポーツファンでも、eスポーツのベッティングシーンにより、対戦型ゲームにも手を出す人がいるかもしれません。

前述したように、Sportsbet.ioは多くのオプションを提供しており、従来のベッティング体験を楽しむことができるので、ベッティングするのに良い選択肢となることでしょう。日本のベッターは、すでに類似のプラットフォームでの経験があるので、すぐ慣れるでしょう。

eスポーツベッティングのためだけに専用のセクションを持っているBitcasino.ioは、eスポーツベッティングを検討している場合にも良い選択肢となります。彼らはカジノゲームと一緒に素晴らしいeスポーツベッティングサービスを提供することに重点を置いています。日本だけでなく、世界中のベッターに質の高いマーケットを提供することに熱心なeスポーツブックメーカーです。

新しい扉を開くeスポーツベッティング

選択肢はたくさんありますが、できればここに挙げたゲームを試してみてください。eスポーツリーグの選手ほど上手くプレイできない人も、彼らがプレイしているゲームを楽しむことができます。幸運を祈り、ベッティングを楽しんでください。

ファイナルファンタジーVIがシリーズ最高傑作である理由

ファイナルファンタジーシリーズは、常に世界で最も賛否両論のある日本のロールプレイングゲームフランチャイズの1つです。15のシリーズ作品と12以上のスピンオフ作品があり、その気になれば、このシリーズの良さはほとんどわかってしまうのです。

しかし、その中でもひときわ異彩を放つゲームがあります。20年以上前に発売されながら、いまだに先達に追い越されていないゲームです。

ファイナルファンタジーVIは、これまで発売されたRPGの中で最も偉大なタイトルのひとつ、いや、それ以上のものとしてしばしば評価されている、フランチャイズで最も愛されたゲームです。他の人がどう言おうとも、このゲームは史上最高のゲームの1つとして絶賛されていると言っていいでしょう。

しかし、それはなぜでしょうか?ここでは、「ファイナルファンタジーVI」が今でもファイナルファンタジー史上最高のゲームである理由の数々を紹介します。

素晴らしいストーリー展開

このタイトルがいかに物語的に象徴的であったかを考えると、これは非常に予想しにくいことでした。ファイナルファンタジーVIは、FF VIIやXVといった他の名作と比較すると、ゴールまであと一歩のところでこけています。物語はファイナルファンタジーVIのファンタジーという側面が大きく寄与しており、登場人物たちがそれぞれの事実に対してどのようなリアクションを取るかも重要な要素でした。

ストーリーの驚きといえば、目の前で地球が本当に破壊され、ゲーム前半とは明らかに矛盾する終末的なシーンが展開される効果を無視することはできません。ファイナルファンタジーVIIは、この素晴らしいストーリーを受け継ぎながら、それを大きく裏切ることになります。

ゲームのオープニングシーンでも、山に向かって歩いていくところが不気味で映画的な感じがします。作曲家の植松伸夫氏は、素晴らしいコード進行とメランコリックなメロディーで、映画のような風景とはどういうものかを実によく捉えています。

しかし、この物語をこれほどまでに偉大にしたのは、生き生きとしたキャラクターたちです。ストーリーは、最高の映画に匹敵するほど素晴らしいものです。15作目になってもなお、時代の試練に立ち向かったのです。

色とりどりのキャラクター

前述の通り、ファイナルファンタジーVIのキャラクターはシリーズ屈指の豪華さですが、その壮大さの一因は、各キャラクターが画面に登場した後に流れる素晴らしいテーマ曲にもあると思います。

例えば、テラが登場するときはテラのテーマ曲が流れます。ファイナルファンタジーで最も過小評価されているキャラクターの1人が、ゲーム中の特定のポイントに時折現れるシャドウです。このキャラクターは、特定の場面でしか登場しませんが、ゲーム中で最も興味深いプロットの1つです。

ファイナルファンタジーVIのキャラクターの魅力は、限られた技術で生み出されるスプライトワークにあると思います。ファイナルファンタジーVIのストーリーは、他のRPGの追随を許さないほどの傑作です。同じシリーズのゲームでは、それに近いものもあり、いかにこのゲームの素晴らしいかを証明しています。

高くなっていく希少性 

ファイナルファンタジーVIの面白いところは、日本版では4作目までしか発売されなかったので、北米ではもともとVIという名前ではないことです。

数十年の時を経て、このゲームは世界的に希少な存在となりました。オリジナルカートリッジが一番レアなのは当然ですが、2000年代前半に発売されたパソコン版の追加コンテンツをすべて収録したゲームボーイアドバンス版など、他にも2種類のバリエーションがあります。

エミュレーターを使ってもゲームをプレイすることはできますが、やはりオリジナルのシステムを持って、意図されたとおりにゲームをプレイするのが一番でしょう。今後、このゲームのレア度が上がるにつれて、オリジナルのカートリッジを入手することは非常に難しくなり、プレイすることが難しくなっていくことでしょう。

素晴らしい楽譜 

ファイナルファンタジーVIのオリジナルサウンドトラックに匹敵するような、印象的な曲の質・量とも、他のゲームにはなかったものです。

今なお、多くの人がこの作品をお気に入りのゲームとしているのも納得がいきます。ゲーム音楽の歴史において、この画期的な作品は重要な位置を占めています。その結果、現在最も有名なサウンドトラックの多くは、この作品まで遡ることができるでしょう。

植松伸夫氏は、「ファイナルファンタジー」のサウンドトラックという傑作で賞賛されることがほとんどです。私は彼の作曲アプローチに難色を示しましたが、この見事な作品については多くの賞賛に値すると思います。この作品を通して彼は非常に人気のある作曲家になりました。

16ビットクオリティのサウンドの限界に挑んだ、忘れられない名曲の数々を3枚のCDに収録しています。

しかし、一般に考えられているのとは逆に、彼のメロディーだけが好まれているのではなく、大胆な実験が行われている側面もあります。その後のアルバムにはそうでないものもあるにせよ、このサントラには創造性があふれています。ゲームコンポーザーとして唯一無二の才能を持つ彼は、天才と呼ばれるにふさわしいでしょう。

時代を超えたバトルシステム 

ファイナルファンタジーは、RPGの遊び方を常に見直してきました。例えば、ターン制ゲームがまだ新しいコンセプトであった頃、ファイナルファンタジーVIは、プレイヤーが反応するタイミングに合わせて体力を消耗する「消耗ポイントシステム」を最初に実装しました。

プレイヤーは体力を回復するか、完全に吹き飛ばされるのを防ぐために素早く殺しに行くことができます。このシステムは、3Dゲームの将来の反復のような最新の反復まで引き継がれました。